Столкнулись с проблемами масштабирования, кризисом роста команды или трудностями в создании уникального проекта?

Вебинар Натальи Поповой, эксперта с 16-летним опытом работы в геймдеве, предложит решения для самых актуальных вопросов. Узнайте, как управлять изменением объема работ, внедрять уникальные фичи и эффективно справляться с этапом пост-релиза.

На вебинаре подробно разбираем 4 основные беды геймдева:

  • Scope creep: смещение фокуса и распролзание скоупа работ;
  • Клоны не продаются - сделайте фичи, как в успешном проекте;
  • Кризис роста команды;
  • Ура, релиз!..Работа только начинается.

Смотрите запись и становитесь лучше с каждым днем!

Запись вебинара

Получи больше на курсе "Управление игровым проектом"

Дополнительная информация

Вебинар проходит на русском языке.

Если у вас есть какие-то вопросы, пожалуйста, напишите нам на academy@wn.media