Столкнулись с проблемами масштабирования, кризисом роста команды или трудностями в создании уникального проекта?
Вебинар Натальи Поповой, эксперта с 16-летним опытом работы в геймдеве, предложит решения для самых актуальных вопросов. Узнайте, как управлять изменением объема работ, внедрять уникальные фичи и эффективно справляться с этапом пост-релиза.
На вебинаре подробно разбираем 4 основные беды геймдева:
- Scope creep: смещение фокуса и распролзание скоупа работ;
- Клоны не продаются - сделайте фичи, как в успешном проекте;
- Кризис роста команды;
- Ура, релиз!..Работа только начинается.
Смотрите запись и становитесь лучше с каждым днем!
Запись вебинара
Дополнительная информация
Вебинар проходит на русском языке.
Если у вас есть какие-то вопросы, пожалуйста, напишите нам на academy@wn.media