Конференция «Игровая индустрия» в Москве'24
Бизнес-конференция для геймдева
Эта конференция была проведена для игровых компаний, включая разработчиков, издателей, платформы и всех, для кого игры — не только любимое дело, но и бизнес. Мы создали возможности поделиться экспертизой, договориться о совместных проектах и просто сверить часы.
ㅤ
В программе было три потока выступлений с 45 спикерами, выставка инди-проектов, в которой приняли участие с более 100 проектов, экспо-зона с “большими” компаниями, а также вечеринка для неформального общения. Помимо этого, "День Ноль" предоставил участникам прекрасную возможность завести полезные контакты, как и обещали.
ㅤ
Конференция прошла при поддержке App2Top, ведущего русскоязычного ресурса, посвященного бизнес-аспектам разработки и продвижения игр.
Наши спикеры
Редактор
RuStore
Сооснователь Disgusting Men и Book Burner Games. Ведущий подкаста The House of The Dev
Основатель
Нарраторика
Партнер и руководитель практики "Защита интеллектуальной собственности в сети «Интернет»"
Semenov&Pevzner
Художественный руководитель
1C Game Studios
Business Development Manager
HeroCraft
Креативный директор
4game
Head of Marketing
Apptica
Продюсер «Калибра»
1C Game Studios
CEO
Herbarium Games
CEO
AGAVA
Ведущий нарративный дизайнер и сценарист
Somnium Fabri
Главный редактор
ЛД | Новости визуальных новелл
Главный редактор
App2Top.ru
Ведущий нарративный дизайнер
Game Frame
Руководитель отдела локализации
Astrum Entertainment
Нарративный дизайнер Clockmaker
yeo
Руководитель отдела бренд-менеджмента
Astrum Entertainment
CEO
Maningame
Исполнительный директор
Sobaka Studio
Продюсер
Astrum Entertainment
Руководитель группы Русские Комиксы
Издательство "Комильфо"
Руководитель сценарного направления
Издательская группа «Эксмо-АСТ»
Продюсер и гейм-дизайнер
Ciliz
Заведующий труппой
1C Game Studios
Художник, писатель, создатель "Сказок Старой Руси"
CEO
Visible
Продюсер / Консультант
Управляющий партнер
Semenov&Pevzner
Основатель
WATT Studio
Game Director
CarX Technologies
Game Director / Executive Producer
Sociaro
Руководитель отдела тестирования
ООО "ГостТим"
Руководитель игрового направления
Издательство «Бомбора»
Руководитель направления «Арбитражная практика»
Prospectacy
Директор направления Цифровые креативные индустрии
Фонд «Сколково»
Директор по маркетингу
VK Play
Основатель
Ice-Pick Lodge
Руководитель проекта по развитию продуктовых лицензий и франшиз
Издательская группа «Эксмо-АСТ»
Сооснователь
Сообщество авторов игр Индикатор
Совладелец и CBDO
Винторог
Продюсер игрового направления
Издательство «Бомбора»
Президент
РФСОО ФКС РМ
Режиссёр, сценарист
Кинодом
Программа
UTC+3
Приветственный кофе и регистрация
Приветственное слово организаторов конференции
Next Big Thing для игр, или Как не остаться за бортом индустрии
Принципы дизайна игровых вселенных
Как запилить кросс-медийный проект. Кейс "Сказок Старой Руси"
Бизнес-ланч
Как мы сделали киберспортивную игру
Быстрая и долгая стратегия маркетинга на примере Atomic Heart и других проектов Astrum Entertainment
VK Play x Tanks Blitz: стратегия победы
Как продвигать игры в RuStore и зарабатывать на них
Креативная стратегия: как маркетинг влияет на продукт и как продукт влияет на маркетинг
Новые источники и форматы UA в России и за рубежом
Награждение лучших разработчиков
Для Разработчиков
Выставка инди-проектов
ㅤ
Разработчики игр могут представить свои проекты и привлечь внимание экспертов.
Конкурс разработчиковㅤ
ㅤ
Это конкурс, который дает разработчикам шанс получить признание аудитории.
Новые горизонты
Найдите инвестора и/или издателя - или хотя бы узнайте, где их искать.
Профессиональный фидбек
Получите честное мнение и советы от дружелюбных профессионалов.
Бесплатный билет
Получите бесплатный билет на конференцию и, возможно, заодно - на будущий успех!