Lead Level Designer (GameDev)

Сейчас мы растем и ищем Руководителя направления левел дизайна — специалиста, который поможет развивать игровой мир и станет драйвером развития команды левел-дизайнеров.

Основные задачи:

  • Руководить командой Level Designer-ов: распределять задачи, помогать с приоритетами и контролировать прогресс
  • Организовывать работу команды в рамках отдельных направлений, фич и участков игрового мира
  • Проводить регулярные ревью локаций, давать понятный фидбек и поддерживать единый уровень качества контента
  • Участвовать в формировании и поддержании стандартов Level Design: подходы к блокингу, навигации, ритму, читаемости и качеству локаций
  • Синхронизироваться с Lead Level Designer, геймдизайнерами, арт-командой, техниками и продюсерами по задачам команды
  • Отслеживать игровые метрики и обратную связь игроков, предлагать улучшения по существующим локациям
  • При необходимости самостоятельно работать с локациями в Unity и 3D-пакетах, помогая команде на сложных участках

Основные требования:

  • Опыт работы Level Designer от 4 лет
  • Опыт координации работы других Level Designer-ов
  • Уверенное понимание пайплайна создания игровых локаций для коммерческих проектов
  • Уверенное владение Unity
  • Базовое знание 3D-пакетов
  • Понимание принципов проектирования open-world пространств
  • Умение давать конструктивный фидбек и аргументировать дизайн-решения
  • Сильные коммуникативные и организационные навыки
  • Умение работать в кросс-функциональной команде

Будет плюсом:

  • Опыт работы в роли Feature Owner-ом
  • Опыт работы над open-world, sandbox, racing или GTA-like проектами
  • Опыт работы с live-service играми
  • Интерес к играм жанров GTA, racing и sandbox

Этапы:
Собеседование с рекрутером WN Talents
Cобеседование с креативным директором
ТЗ(возможно)
Оффер

Category
Level Designer
Employment type
Full Time
可以远程
Yes
Level
Lead
Posted
七月 27