Lead Level Designer (GameDev)
Сейчас мы растем и ищем Руководителя направления левел дизайна — специалиста, который поможет развивать игровой мир и станет драйвером развития команды левел-дизайнеров.
Основные задачи:
- Руководить командой Level Designer-ов: распределять задачи, помогать с приоритетами и контролировать прогресс
- Организовывать работу команды в рамках отдельных направлений, фич и участков игрового мира
- Проводить регулярные ревью локаций, давать понятный фидбек и поддерживать единый уровень качества контента
- Участвовать в формировании и поддержании стандартов Level Design: подходы к блокингу, навигации, ритму, читаемости и качеству локаций
- Синхронизироваться с Lead Level Designer, геймдизайнерами, арт-командой, техниками и продюсерами по задачам команды
- Отслеживать игровые метрики и обратную связь игроков, предлагать улучшения по существующим локациям
- При необходимости самостоятельно работать с локациями в Unity и 3D-пакетах, помогая команде на сложных участках
Основные требования:
- Опыт работы Level Designer от 4 лет
- Опыт координации работы других Level Designer-ов
- Уверенное понимание пайплайна создания игровых локаций для коммерческих проектов
- Уверенное владение Unity
- Базовое знание 3D-пакетов
- Понимание принципов проектирования open-world пространств
- Умение давать конструктивный фидбек и аргументировать дизайн-решения
- Сильные коммуникативные и организационные навыки
- Умение работать в кросс-функциональной команде
Будет плюсом:
- Опыт работы в роли Feature Owner-ом
- Опыт работы над open-world, sandbox, racing или GTA-like проектами
- Опыт работы с live-service играми
- Интерес к играм жанров GTA, racing и sandbox
Этапы:
Собеседование с рекрутером WN Talents
Cобеседование с креативным директором
ТЗ(возможно)
Оффер
Category
Level Designer
Employment type
Full Time
可以远程
Yes
Level
Lead
Posted
七月 27