Мы в поиске Lead GD в команду клиента, разрабатывающего GTA продукты.
Сейчас клиент запускает новый проект и формируем мета-вертикаль.Ключевая задача роли — формировать и поддерживать целостное видение мета-части продукта, управлять приоритетами и обеспечивать согласованную реализацию фич совместно с Game Design, Product и Development-командами.Если хочешь попасть в вовлеченную команду, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии, регулярно слышать честную обратную связь — нам по пути!
Ключевые задачи:
- Описывать фичи в формате GDD / feature-документации
- Синхронизировать фичи с общей стратегией и направлением продукта
- Прорабатывать flow, правила, состояния и ограничения фич
- Согласовывать решения с PO, System GD, разработкой, UI/UX и QA
- Принимать и проверять фичи в билде
- Участвовать в проработке крупных мета-систем
- Декомпозировать большие системы на отдельные фичи
- Поддерживать консистентность между фичами внутри продукта
- Фиксировать продуктовые вопросы и риски до старта разработки
- Отвечать за качество и полноту реализации фич
- Обеспечивать прозрачную коммуникацию между командами
- Доводить фичи до релиза без потери первоначального замысла
Требования к позиции:
- Опыт работы Game Designer / Feature Owner / Product Game Designer от 4+лет
- Умение писать понятные, структурированные GDD
- Понимание игровых систем, flow, состояний и зависимостей
- Умение эффективно синхронизироваться с ключевыми командами (Dev, UI/UX, QA, продюсирование)
- Опыт ведения фичи от идеи до проверки в билде
Дополнительно будет классно:
- Опыт mobile F2P
- Опыт работы с multiplayer или open-world проектами
- Понимание экономики, прогрессии и LiveOps
- Базовое понимание аналитики
- Опыт работы с Unity
Этапы отбора:
Собеседование с рекрутером WN
Cофт чек на корпоративную культуру с HR компании
Техническое собеседование
Тестовое задание
Финал
Category
Product Manager
Employment type
Full Time
Level
Lead
Posted
九月 7