《Halo Infinite》在Steam上的在线多人游戏峰值超过27万人
昨天,微软为了庆祝Xbox和Halo系列20周年,提前开放了Halo Infinite的免费多人游戏测试版,时间比计划提前了三周。在游戏发布后的头几个小时内,Steam上同时在线人数超过了27万人。
根据SteamDB的数据显示,在发布不到一个小时的时间里,参与多人游戏测试版的同时在线玩家数量超过了10万。再过七小时,在线人数达到峰值272,586人。截至新闻撰写时,项目在线人数减少了一半,降至114,582人。
这样的开局使得Halo Infinite的多人游戏在Steam上成为过去24小时内第四受欢迎的游戏,仅次于CS:GO、Dota 2和PUBG。
根据分析师 丹尼尔·阿赫马德(Daniel Ahmad)的说法,Halo Infinite的多人模式在在线人数方面也成为Xbox Game Studios在Steam上最成功的游戏。相比之下,Halo: The Master Chief Collection的最大同时在线人数仅为161,024人,而Forza Horizon 5的则为81,096人。
多人游戏测试版在Twitch上的表现也相当不错。在高峰期,观看人数同时达到246,945人。
总体而言,游戏在Steam上获得了大多数正面反馈——73%的用户给予了好评。然而,一些玩家对Halo Infinite的多人模式在优化和服务器延迟方面提出了批评。
值得一提的是,昨天Halo Infinite的多人游戏测试版不仅在PC上启动,也在Xbox One和Xbox Series X|S上进行。但目前尚不清楚游戏在这些平台上的表现如何。Halo Infinite本身的发布仍定于12月8日。