Playrix 是美国 App Store 中领先的广告商之一
分析师 Sensor Tower 分享了关于2020年美国App Store移动广告市场状态的报告。他们指出,Playrix是市场上主要的广告客户之一。
Gardenscapes
超休闲游戏和解谜游戏 — 主要的发行商
去年,解谜游戏的广告创意最多。它们在分析师指出的八个广告网络中,有五个网络的份额最高:AdMob, Facebook, ironSource, MoPub 和 Vungle。
超休闲游戏同样频繁请求广告。在三个网络中(AdColony, AppLovin 和 Unity),它们的请求量超过了所有其他类型的游戏。在另外四个网络中,超休闲游戏在解谜游戏之后位列第二。唯一将超休闲游戏的请求量排在第三位的网络是MoPub。
Sensor Tower指出,这意味着这些类型的游戏在收益方面尤其依赖广告。
2020年广告网络中的五大发行商
解谜游戏是市场上的主要广告客户
大部分的移动游戏广告都来自于解谜游戏。它们的开发者是最活跃的广告客户。在八个网络中,解谜游戏的广告投放超过30%。
同时,超休闲游戏的推广也很积极。在AppLovin中,超休闲游戏的广告创意占到了37%。战略类游戏在YouTube上的广告投放达到了23%。
2020年广告网络中的五大广告客户
还有什么?
- 在美国,AppLovin和Activision Blizzard是根据AdMob, AppLovin, Facebook, Unity, Vungle和ironSource的统计,广告发布数量排名前五的开发商;
- Playrix仍然是美国主要的广告客户,在Adcolony, AdMob, MoPub和Vungle中,广告展示量领先。它的Homescapes是这些网络中最常见的创意,此外在Unity中也很受欢迎。该公司还有两款热门游戏:Gardenscapes 和 Fishdom;
- 在去年第四季度,Zynga的广告创意数量在收购土耳其工作室Rollic Games后急剧增长。尽管在2021年第一季度,创意数量有所下降,但仍高于与土耳其交易之前的水平。