苹果已批准在App Store上推出游戏流媒体服务

苹果 宣布 了关于App Store规则列表的变更。现在,像微软 xCloud谷歌 StadiaNvidia GeForce Now这类流媒体服务可以正式出现在商店中。然而,这其中并不缺少陷阱。

关于流媒体服务的修改有四项。

以下是关键内容:

4.9.2: 流媒体游戏服务可以在App Store中拥有自己的应用程序和游戏目录,以便用户注册该服务后,能够在App Store中找到这些游戏。然而,这类带有目录的应用程序仅在能够通过IAP提供用户订阅付款选项并支持Apple账户登录的情况下,才能存在于App Store中。所有在目录中的游戏应在点击后跳转到它们在App Store中的页面。

关于游戏页面的具体要求在另一项修改中进行了详细说明:

4.9.1: 每个服务的游戏必须在App Store中注册为独立项目。这是为了确保每个游戏都有自己的页面,可以显示在排行榜和搜索中,还要具备评分和评论的功能。

苹果还特别指出流媒体服务应该如何运作:

3.1.2 (a): 通过订阅提供的游戏必须直接从App Store下载 (…) 这些游戏不应使非订阅用户处于不利地位。

由于服务库中的所有游戏都必须从商店下载,因此相同的规则适用于它们,就像其他App Store应用程序一样:

4.9: 仅允许遵循规则的流媒体游戏。例如,每个游戏更新都必须提交审核,开发者必须为每个标题提供搜索的元数据,任何内容的销售都必须经过Apple的支付系统。

目前,这些修改引发了许多问题。例如,苹果在说游戏需要下载时到底是什么意思;游戏如何能使非订阅者处于不利地位;游戏页面是否允许在没有订阅的情况下下载完整版本的iOS游戏?

无论如何,这一决定可以算是微软与苹果之间对抗的一个有条件的胜利。回顾一下,苹果公司在八月初声明,云服务违反了App Store的规则。之后,微软支持Epic Games对抗苹果的诉讼。

不过,微软自己对此变化并不满意

«这将会给用户带来不便。玩家希望能直接在一个应用程序中从自己的目录跳转到游戏中,而不是被迫下载超过100个应用,以便直接从云端播放其中的一些游戏。»

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