《Fall Guys》在发布当天登上了Steam和Twitch的热门榜单
《无畏小子:终极淘汰赛》由Mediatonic于8月4日在PC和PS4上线。首日就吸引了150万玩家和52万同时在线观看者在Twitch上,开发者们并未料到会取得如此成功。
关于游戏
《无畏小子》是一款由Mediatonic开发并由Devolver Digital发行的多人在线游戏。在游戏中,60名玩家试图在躲避各种障碍的情况下跑到终点。
仅在发布的首日,《无畏小子》便同时进入了两个排行榜:在Twitch的观看人数中名列第一,并进入Steam同时在线玩家数的前十名。
成功的原因
Kotaku的内森·格雷森(Nathan Grayson)解释了这一游戏热潮的三大原因。
独特的营销策略
在首次公开测试期间,Mediatonic的做法与大多数开发者截然不同。公司不仅向主播们发放了Beta钥匙,还允许他们与观众分享这些钥匙。于是连那些通常不观看直播的人也开始观看,以获取游戏的访问权。
与PlayStation的合作
《无畏小子》还作为PS Plus的免费发放游戏上线。玩家通过提前购买订阅即可免费获得游戏。考虑到40万订阅者,这一举措也取得了成功。
恰逢其时的发售
内森·格雷森认为,成功的一个重要因素是游戏在适当的时机发布。他认为,传统的“大逃杀”游戏让玩家感到疲惫,而《无畏小子》在这个细分市场中提供了一种新概念。
关于负载问题
然而,这样的热度导致了一些不愉快的后果:服务器崩溃,玩家们开始抱怨连接《无畏小子》的问题。为了应对涌入的玩家,Mediatonic不得不关闭PS4用户的访问,但这并没有奏效——游戏的问题持续到了今天早上。
等待正常状态的时间太长,以至于1500名玩家在Steam上留下了愤怒的评价,将评分从“整体好评”降至“褒贬不一”。开发者们不得不请求游戏社区不要因为故障给出低评分,而是耐心等待游戏恢复正常。之后,《无畏小子》的评分重新回到了积极状态。
***
Mediatonic Limited是英国最大的独立游戏工作室之一。它开发了《无畏小子:终极淘汰赛》,《大坏蛋游戏》《数字谋杀》等多款游戏,属于Tonic Games Group。
相关内容:
有新闻吗?请与我们分享,发邮件至press@app2top.ru