为什么开发者和发行商纷纷退出GeForce Now
GeForce Now 最近接连遭遇不顺。在首月之内,该服务失去了两家顶级发行商,并让The Long Dark的开发者倍感失望。看起来,Nvidia犯了一系列法律失误。
首先,我们来回顾一下这个项目。GeForce Now 是一个没有自己商店的 Nvidia 云服务,但它支持连接到其他商店。如果用户在第三方商店(如Steam、EGS等)购买了游戏,就可以将自己的账户与 GeForce Now 同步 —— 服务允许在任何 PC 或 Android 设备上启动该游戏。
这个 Nvidia 项目曾经过几年的测试。在测试期间,发布商包括EA、Capcom、Konami、Square Enix 等也参与其中。然而,在正式发布时,这些公司的大部分游戏并未出现在平台上。
问题在于,与 GeForce Now 的协议仅在测试阶段有效。测试结束后,一些发行商未能或不愿签署新合同。对于剩下的发行商,Nvidia 在发布前商定了条件,但显然并非与所有人达成一致。
动视暴雪
2月12日,Activision Blizzard 的游戏在 GeForce Now 上失去了访问权限。这一举措来自于发行商。Nvidia 表示这是由于“双方的误解”。如Nvidia所言。
Activision Blizzard 知道,与 GeForce Now 的合同只适用于测试阶段。GeForce Now 的开发者却认为协议还包括发布时为玩家提供的90天免费期。显然,Nvidia 才是犯错的一方,因为Call of Duty、Warcraft、StarCraft等发行商的游戏均从平台上消失,而其开发者对此表示歉意。
贝塞斯达
2月21日,Bethesda 的情况再次出现类似的状况。Dishonored、Fallout、The Elder Scrolls、Prey等系列游戏从 GeForce Now 的目录中消失。唯一留存的 Bethesda 游戏是Wolfenstein: Youngblood,可能是因为特意为 GeForce Now 订阅用户开发的光线追踪技术。
贝塞斯达为何会出现这种情况,到底为何尚不清楚。在Nvidia 的博客中提到过,“某些发行商可能要求在(免费)试用期结束之前移除他们的游戏”。同样指出“可能只会移除少量游戏,而 GeForce Now 的库每周都在增加”。
而有时候,这些新增游戏并没有获得开发者的许可。
Hinterland 工作室
生存游戏 The Long Dark 就是这样进入平台的:其开发者Hinterland Studio并未提前被通知。开发者要求纠正这一情况。现在,通过 GeForce Now 已经无法再启动该游戏。
同样,这又是一个法律问题。The Long Dark 在 Steam 上是与Valve签署的协议进行销售。Hinterland 认为,GeForce Now 的开发者与此无关。
“(Nvidia)在出售对内容库的访问权限。但我们开发者有选择。<…> 这是我们的内容,我们决定在哪可以使用,在哪不可以。我们的分销协议是与 Valve 而非 Nvidia 签署的,”开发者们如此表示。
他们的声明引发了一些 GeForce Now 用户的不满。在 Twitter 上,用户们宣称有权选择游戏方式。而据他们说,Hinterland 实际上并没有损失:毕竟在通过 GeForce Now 启动之前,该游戏已经在 Steam 上被购买。然而开发者们则呼吁大家责怪 Nvidia。
根据法律事务所Hoeg Law and Virtual Legality的看法,确实是 Hinterland 拥有权利。只有开发者有权决定游戏在哪些设备上启动,IGN引述其律师的观点。Nvidia 应该了解一下The Long Dark的最终用户许可协议。该协议禁止以商业目的使用游戏的任何单个副本。在未经 Hinterland 授权的设备上,通过 GeForce Now 订阅启动游戏便违反了此规定。
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在 GeForce Now 发布时,被称为“未来的 Google Stadia 杀手”。不过,谷歌的云服务情况也不容乐观。不过,正如最近一个月所显示,Nvidia 的团队还有许多工作要做。许多媒体已经开始质疑,该服务是否能够在没有大型游戏发行商的标题访问权限的情况下生存。同时,还在质疑其与内容互动的政策是否遵循了相关方的合法权益。
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