在Epic游戏商城的第一年,玩家们共花费了6.8亿美元

自2018年12月6日上线以来,数字商店Epic Game Store的消费金额已达到6.8亿美元。其中,第三方游戏占25.1亿美元。

这些数字超出了预期,—— 在接受GameDaily.biz的采访时,商店的首席执行官史蒂夫·埃里森(Steve Ellison)表示,尤其是第三方游戏的销售让公司感到满意。这些销售比去年预期的增加了60%。免费游戏的下载速度也远超商店最初的预期。

根据埃里森的说法,Epic Games Store的用户达到了1.08亿。这对于一个年轻的商店来说是一个令人印象深刻的数字。作为对比,Steam在16年的时间里拥有了10亿个账户,到2019年初,其月活跃用户为9000万人。Epic Games商店能够如此快速地扩展用户群得益于两个决策。

第一个是每周发放游戏(今天已知该公司将这一做法延续至2020年底)。第二个是在桌面平台上发布一系列作为商店独占的游戏。最近在Epic Games Store上线的90%的游戏都属于这一类。而独占游戏则占据了商店收入的大部分。

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