育碧:在现代环境下,Steam的商业模式已不再可能
Steam商店的商业模式已经过时。育碧的合作与收入副总裁克里斯·厄尔里(Chris Early)如此认为。
汤姆·克兰西的全境封锁2
在接受《纽约时报》的采访时,育碧的高管称Steam当前的游戏合作方式“并不现实”。在他看来,Steam的业务流程并不符合现代游戏分发的标准。
这一事实是育碧将《全境封锁2》从Steam转移到Epic Games Store的原因之一。后者为游戏开发者提供了88%的收入分成,而Steam仍然要求30%的分成*。
* 但有例外。去年,商店仅针对大型标题的创建者修改了分成规则。有关更多信息,您可以在这里了解。
显然,厄尔里的观点同样得到了其他大型发行商的认同。一些发行商在Epic Games Store推出之前就已从Steam转向自家的启动器或其他商店。然而,也有部分发行商后来又回到了Valve的商店(例如,Bethesda)。
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