Xbox游戏机在最后一个季度的销售下降了48%

微软的游戏业务正面临艰难时期,硬件和游戏的销量都大幅下降。

关于此事的信息可以在 微软2019财年第四季度的财务报告 中找到,该季度的时间为日历年的4月至6月。游戏部门的主要数据如下:

  • 三个月的收入达20亿美元;
  • 与去年同期相比减少了10%;
  • Xbox设备的销售下降了48%;
  • 软件和服务的销售下降了3%;
  • 每月活跃用户增长了14%,达到6500万。

尽管季度业绩如此,公司的乐观情绪依然高涨。

“我们正在投资,让20亿玩家能够在任何设备上与任何人一起玩他们想玩的项目,借助我们新的云服务Project xCloud,其公众测试将在这个秋季开始。Xbox Live的每月活跃用户达到了创纪录的6500万。我们将全球最受欢迎的游戏之一—Minecraft Earth,带给新一代移动用户。并且我们几乎在这一年内将内部工作室的数量增加了一倍,以为我们快速增长的订阅服务Xbox Game Pass提供多样的内容,该服务如今可在主机和PC上使用。因此,我对未来保持乐观。”

萨提亚·纳德拉

微软首席执行官

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