11 bit Studios 在成功推出《月光者》后,不再受到每个项目45万欧元的出版预算限制

Moonlighter 和 Frostpunk 的销量非常出色。这使得其发行商——波兰的 11 bit Studios——得以放弃投资限制。该公司的发行总监帕维尔·费尔德曼(Paweł Feldman)对此表示了声明。

Moonlighter

正如 GamesIndustry 所报道, 之前 11 bit Studios 存在财务限制。该公司无法在外部项目上花费超过 45 万欧元。然而,过去一年情况发生了积极的变化。

费尔德曼表示,这主要有两个原因。

第一——角色动作游戏 Moonlighter 的成功。这款由西班牙的 Digital Sun 开发的游戏在十个月内售出了 50 万份。它已在所有主要游戏平台上发布——PlayStation 4、Xbox One、PC 和 Nintendo Switch。在最后一个平台上它表现尤为出色。

第二——公司自身项目的优秀表现。自 2018 年 4 月发行以来,建筑模拟游戏 Frostpunk 不仅获得了媒体的高评价(Metacritic 上评分为 84%),而且销量达到了 140 万份。

由于这些游戏,11 bit Studios 不再有预算限制。然而,费尔德曼立即澄清,这并不意味着公司会每年发行 20 到 30 个项目。该发行商计划在每 12 个月内发布不超过四个符合公司理念的项目。

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