《华尔街日报》:游戏发行商向Twitch上的主播支付高达每小时50,000美元的费用
大型游戏发行商向顶级主播支付巨额款项,以直播新游戏。某些主播的收入可能高达每小时5万美元。
主播Ninja
《华尔街日报》报道了这一消息。它指出,与主播达成交易是一种非常有效的吸引观众的方法。像电子艺术公司(Electronic Arts)、动视暴雪(Activision Blizzard)、育碧(Ubisoft)和Take-Two这样的发行商认识到这一点,开始与Twitch的网红签订协议。根据主播的受欢迎程度,金额可能会有所不同。其中最有名的主播,例如泰勒·布莱文斯(Tyler Blevins),更为人所熟知的名字是Ninja,能够获得每小时高达5万美元的收入。
关于EA至少向主播支付费用以期望将其打造成强有力的广告工具的消息早在三月份就已传出。在此之前,新出的大逃杀游戏《Apex Legends》在Twitch上迅速成为热门。然后,《路透社》引用的消息来源提到Ninja在游戏发布后前24小时内因直播《Apex Legends》获得了约100万美元的报酬*。一些其他主播也证实,他们与该发行商达成了交易。
* 后来,EA拒绝确认与Ninja商定的金额。主播团队也未对此进行评论。
尽管5万美元/小时的价格是上限,但《华尔街日报》称,许多知名主播可以期望获得每小时2.5万至3万美元的报酬。为此,他们需要在直播中吸引至少1.5万名同时观看的观众。Ninja、CouRage和TimTheTatMan等当然能够获得更多。
此外,正如该报告所指出的,EA及类似的发行商在雇佣主播时面临很大风险。因为发行商无法控制最终直播中播放的游戏画面。他们也不负责直播的质量,而进行直播的主播有可能因为措辞不当而赶走观众。在所有这些情况下,观众可能对新产品产生不佳的第一印象。
尽管如此,发行商仍愿意冒险,因为吸引主播对游戏的知名度和收入都有积极影响。如果观众看到自己喜欢的主播在玩新游戏,他们更愿意尝试这款游戏。
《华尔街日报》补充道,今年,Take-Two计划吸引大量主播。他们的任务是推广《无主之地3》。该游戏预计将在今年九月发布。
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