为什么Discord是Steam的主要威胁?

随着Discord聊天软件的日益普及,SuperData的分析师认为这对Steam构成了真正的威胁。如果Steam不再是用户交流的平台,而仅仅是一个在线商店,大公司将会离开,因为他们不想与Valve分享自己的收入。

Steam在PC市场上已经主导很长时间——它既是主要的游戏在线商店,也是玩家们的沟通平台。大多数大型发行商和独立开发者都依赖于这个服务。

然而,Discord作为一个最初针对游戏玩家的聊天工具,逐渐成为玩家交流的主要场所。根据2018年5月的数据,已经有1.3亿人使用这个聊天软件,其中1900万人每天使用。Discord在年轻玩家中尤为受欢迎。

34岁以下(橙色柱子)和34岁以上(紫色柱子)玩家对Discord、Steam和Valve的受欢迎程度

为什么玩家的年龄在这个情况下如此重要?因为在新一代游戏玩家中,有更大比例的人将游戏视为社交生活的一部分。调查显示,75%的13-17岁玩家首先重视游戏是因为能够与朋友交流并结识新朋友。对于他们来说,在Discord和Steam上交流都显得不太方便,因此Valve的通讯角色正在逐渐减弱。

如果Steam的受欢迎程度继续下降,大型发行商将会抓住这个机会,转向其他替代平台——很可能是他们自己的平台,就像电子艺界当年创建Origin平台那样。类似的举措已经被育碧、动视和Epic Games采取。

SuperData认为,在不久的将来,Steam将仅仅是独立开发者和小型公司的主要平台,而这些小公司无法承担完全自己的商店。不过,即使在这里,小团队也有其他选择。例如,我们最近写到Xsolla公司的一个倡议——他们宣布了一项服务,通过该服务可以自主发行和推广产品,而无需在Steam上上线。

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来源: SuperData

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