通过独立程序ID@Xbox推出的游戏收入达到了10亿美元

微软公司分享了其 ID@Xbox 计划的成功。在五年的时间里,通过该计划发布的所有项目的总收入达到了 10 亿美元。

最近,程序主任 克里斯·查拉(Chris Charla)在 Xbox 的官方博客上发表了这一消息。他将这篇文章的发布与目前在旧金山举行的 GDC 大会联系在一起。

这表明 ID@Xbox 已成为一个经过验证的程序,为独立开发者提供了创造性实现和商业成功的机会。

克里斯·查拉

ID@Xbox 总监

在该计划的运行期间,共有 800 款游戏由 477 个团队发布,克里斯还提到,今年将有另外 50 个项目在其框架内发布,包括《黑色沙漠》、《星界边境》和国内的《Dead Ahead: Zombie Warfare》。

什么是 ID@Xbox?

该计划官方定位为一个服务,允许任何规模的独立开发者自行在 Windows Store 或 Xbox 上发布游戏。

不幸的是,这并不是将现代移动标准适配到微软的平台上。更确切地说,这是对项目接受和处理的标准化。

好处在于,参与该计划不需要额外的费用,如果项目获得批准,开发工具包将免费提供,而游戏发布后通常会在 Xbox Live 上获得推荐。

相关主题:

来源: 微软

评论
写评论...
Related news