«我们将不会影响游戏内内容»: Mail.Ru Group关于在俄罗斯发行PUBG的看法

10月16日,Mail.Ru Group宣布将在俄罗斯和CIS地区发行《PLAYERUNKNOWN’s BATTLEGROUNDS》。这对游戏会产生影响吗?交易会给参与者带来什么?我们与来自俄罗斯的项目制作人达尔娅·科特进行了交谈。

亚历山大·谢梅诺夫,App2Top.ru的执行编辑:在俄罗斯发行游戏是指什么?

达尔娅·科特

达尔娅·科特,Mail.Ru Group的《PLAYERUNKNOWN’s BATTLEGROUNDS》制作人:我们将在我们的平台上销售游戏——在 pubg.mail.ru游戏中心

我们将为俄罗斯玩家提供位于我们数据中心的俄罗斯服务器,以便他们能够享受尽可能低的延迟,同时,我们不会限制那些非我们渠道购买游戏的用户访问我们的服务器。

我们将举办比赛,并将《PLAYERUNKNOWN’s BATTLEGROUNDS》发展为一项电子竞技项目。

我们目前正在与开发者积极合作,构思新的比赛,以便为我们的用户举办。

具体来说,我们计划在今年内为我们的玩家举办第一次比赛,并讨论在明年举行大型比赛的可能性。

此外,我们还将为玩家提供特殊的物品。例如,现在在Mail.Ru游戏中心购买游戏的玩家将获得一件海军衫,这是仅在这个月提供的40,000件物品中的一件。

我们还将引入俄语支持,管理社交媒体群组,支持俄罗斯的各种内容创作者和主播。

你的游戏版本和Steam上的有区别吗?

达尔娅:大家的版本都是一样的。

一开始就提醒大家:我们不会影响游戏内的内容。我们将确保玩家享受舒适的游戏体验,举办各种与游戏相关的活动,提供俄语支持,与社区进行互动。

那海军衫呢?这岂不是对内容的影响?

达尔娅: 这并不是开发者第一次引入活动内容:在PUBG在日本发布时,Bluehole为那些通过DMM购买游戏的用户添加了独特的T恤,而对于Twitch Prime用户则推出了独特的品牌道具集。

所有这些特别物品不会带来任何游戏优势,只是外观上的装饰。而且,增加哪些物品的决定权仅在于游戏的开发者:有一定的标准(例如,类似的外观物品不能是伪装的,以免造成不公平的优势等等)。

当前750卢布的价格,是临时的还是永久的?

达尔娅:价格是临时的。一个月或几个月后我们会提高价格。

最主要的问题是:Mail.Ru和Bluehole为什么要这样做,难道他们现在就很好吗?

达尔娅:多年来,我们已经积累了相当庞大的多种类型射击游戏和动作游戏的粉丝群体,因此我们希望持续扩大我们的产品组合,推出新游戏。

但我想强调的是,这一举措首先对PUBG的俄罗斯玩家非常重要,借助此次交易,他们获得了无延迟的服务器、俄语支持、参与官方电子竞技赛事的机会,以及与开发者的直接联系。

至于Bluehole,他们现在需要合作伙伴来帮助他们应对玩家的涌入,因为公司规模比较小,而玩家又非常多。尤其是在发展迅速的俄罗斯市场,他们很难自己完成所有的工作:维护服务器、进行社区管理等。在这方面,我们会提供帮助。

能否透露一下Mail.Ru的利润会是多少?是每售出一份还是支持的部分?

达尔娅:很抱歉,我们无法透露相关信息。

那么最后一个问题。你们刚刚推出了网站,接下来肯定会通过各种渠道推广项目。你们预估能为游戏带来多少观众?

达尔娅:我想这样说:如果看看统计数据和项目现在的发展动态,可以看到它在全球范围内吸引了非常广泛的受众。

在俄罗斯,如果看2016年的数据,玩家群体非常庞大。数据各不相同,但可以达到6000万到7000万玩家(Newzoo认为俄罗斯有7200万玩家——编者注)。考虑到我们是欧洲领先的发行公司,我们囊括了大量不同类型游戏的受众,我们相信这部分受众会非常积极地接受PUBG作为一款产品。

我们现在可能不便给出确切的数字预测。但是从我们的角度出发,我们相信,考虑到我们有《Warface》,有《Cross Fire》,以及众多针对非常相似的受众和玩法的游戏,PUBG会在我们的许多用户中引起共鸣。

明白了。谢谢你的采访!祝你们在发布上取得成功!

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