Steam Spy:过去两年,Steam上独立游戏的平均收入下降了50%

Epic Games东欧出版部门负责人及分析服务Steam Spy创始人谢尔盖·加连金 展示的数据表明,过去两年中,独立开发者在Steam上的平均收入减少了50%。

与此同时,2015年至2017年间,Steam游戏的总收入增长了25%,而这一期间首月销售额也增加了25%。

值得注意的是,大型游戏出版商的收入几乎没有变化。

2015-2017年Steam游戏出版商收入,Steam Spy

加连金表示:“情况很有趣。Valve的收入增加了,热门游戏的开发者收入大致保持不变,但中型开发者现在的收入变少了。”

他澄清说,他的计算是基于总体值,并未考虑一些因素:增值税及其他税费、Steam的分成、促销活动以及在Valve平台之外的游戏销售。

因此,加连金将他的计算称为幼稚(naive)。缺少上述因素意味着,实际收入可能比所提到的低20%至40%,具体取决于特定的游戏。

数据显示,与2016年和2015年同一时期相比,今年7月和8月,Steam上的独立游戏发布数量增长了146%。这与Steam Direct自助出版服务的推出有关。

分析师指出,由于Steam Direct的引入,其实际效果目前仍难以评估,因为通过该服务发布的作品中,除了完全合格的游戏外,还有许多看似质量不高的制作。例如,《Vaping Simulator》中以青蛙表情包佩佩为主角。

有关研究结果的详细信息可以通过链接进行了解。

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来源: Gamasutra

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