在《战地6》发布周期间,艺电公司报告称98%的比赛没有作弊事件
电子艺界(Electronic Arts),作为游戏行业的领先发行商,报告称《战地6》中98%的比赛未发生作弊事件。
在一则社交媒体更新中,EA强调其Javelin反作弊系统的高效性,指出只有大约2%的比赛遇到作弊问题。公司强调了《战地6》公开测试版在增强作弊检测和预防方面的价值。
在整个测试阶段,Javelin系统阻止了超过120万次作弊尝试,EA驱逐了成千上万的作弊者,包括那些在直播时试图作弊的人。起初93.1%的比赛没有作弊现象,但这一数字在测试期结束时上升到了98%。
在游戏的首个周末,EA报告称Javelin阻止了超过36.7万次作弊尝试。自《战地6》推出以来,该系统已阻止超过239万次作弊事件。这些成就的一个关键因素是要求PC玩家在设备上启用安全启动(Secure Boot),只有约1.5%的用户无法做到这一点。
公司披露意识到190项与作弊相关的技术,影响供应商和转售商。其中183项(96.3%)已遭遇失败或停止运营,这表明EA在对抗作弊者方面的策略有效。虽然仍有视频片段可能显示存在作弊者,但此类情况通常涉及已被禁封或即将被禁封的玩家。尽管如此,EA在瓦解作弊群体方面的进展被认为是有希望的,不过公司仍然在预期并对抗新的威胁。
EA计划探索安全启动之外的其他安全功能,并打算处理诸如Cronus Zen和XIM等“作弊硬件”设备。EA还将改进审查流程,以便玩家更便捷地举报疑似作弊者,并提升Javelin技术。
公司重申了对公平游戏的承诺,敦促玩家通过游戏内工具举报可疑活动,这些工具提供识别作弊行为和理解其影响的重要数据。
在四月份公布的Javelin反作弊系统,代表了EA技术保护公平游戏的最新演进。
《战地6》于10月10日上线,前三天便售出超过七百万套,对比之下,今年的《使命召唤》启动较为缓慢。