索尼计划在2026年春季之前,借助Bungie推出10款服务型游戏
在收购Bungie的过程中,Sony Interactive Entertainment的管理层已经表示,工作室希望能得到来自贝尔维尤游戏工作室的专家支持。然而,直到现在才知道这些计划有多么雄心勃勃。
在一次与投资者的演示会上,恰逢第三财季报告的发布,索尼的财务总监东贺博树(Hiroki Totoki)表示,公司计划推出一系列服务类游戏。
“在Bungie与PlayStation Studios的紧密合作下,我们计划在2026年3月之前推出超过10款服务类游戏,”东贺说道。
值得注意的是,就在交易完成后不久,吉姆·瑞安(Jim Ryan),索尼互动娱乐的负责人曾表示如下:“我们有雄心勃勃的计划来创建直播服务。与Bungie最具才华的员工合作将加速这些计划的实施”。
现在可以看出,索尼的计划是多么认真。
“这笔交易的战略意义不仅在于获得非常成功的特许经营权《命运》,以及Bungie正在开发的新IP,还在于将Bungie创造的专业知识和技术纳入索尼的集团公司,”东贺在演示中指出。
根据他的预测,收购Bungie将帮助索尼在2025财年末之前将游戏收入翻倍(该财年将在2026年3月结束)。为此,值得一提的是,去年日历年该公司的游戏部门收入为248.7亿美元。