WN Berlin'22 定于二月举行,将包括线下活动
2022年第一届WN会议将在柏林举行。活动日期为2月7日至8日。此次活动将以线下和线上两种形式进行。其议程已发布。
在暂停了两年后,会议重返柏林。上一次在德国首都举办会议是在2019年2月,那时还没有封锁。因此,组织者对上次的成果非常满意,此次会议共有1400人参加。
由于疫情持续,今年的预期有所调整。预计活动将吸引约800名与会者亲自到场,另外还有约1000名参与者将在线上平台WN Hub参与。
目前已确认超过40位演讲者。其中包括Newzoo、SEGA、Ubisoft、Gamigo、Bigpoint等多家公司代表。我们认为以下几个演讲将会特别受欢迎:
- “如何将科学与游戏结合”
Total Games正在开发一些能够帮助追踪心理健康和改善心理状态的游戏。关于如何实现这一目标,将由公司的科学顾问安德烈·索科洛夫分享。
- “UGC将如何影响游戏开发的未来”
Yahaha Studios为开发UGC游戏平台筹集了5000万美元。其主要特点是可以在不需要编码知识的情况下创建游戏。但公司认识到,仅此还不够。关于他们如何看待与社区的合作,将由公司开发者关系总监帕提·托莱多(Patty Toledo)讲述。
- “用户获取和货币化的惊人循环”
Kolibri Games以开发Idle Miner Tycoon而闻名。但在本次会议上,他们的演讲将不聚焦于放置类游戏,而是将讨论市场营销。保罗·勒·巴斯(Paul Le Bas)将分享他们广告活动的案例及其KPI。
WN Berlin'22不仅限于演讲。活动还将设有一个大型展览区,与Appodeal、Yandex Ads、Moloco、Liftoff、GameRefinery、AppsFlyer、Xsolla等多家公司进行交流。
展览区还将举行开发者展示。在该展示中,初创和独立团队将向与会者展示各自的项目。值得一提的是,展览申请的接受时间截止到1月26日。
您可以通过此链接购买活动门票。