2021年总结:WN Media Group的帕维尔·瑞科宁谈一年来的要点
我们继续与游戏行业(及相关行业)的高管和专家一起总结2021年的工作。接下来是对帕维尔·瑞亚科宁的采访,他是WN媒体集团的创始人兼首席执行官。
2021年对于公司来说如何?
今年我们迈出了几大步,为公司的未来发展奠定了基础。
我们在计划参与并积极发展的地区“插上了我们的旗帜”:在俄罗斯、中国和美国举办了大型会议,同时在加拿大和拉美地区举行了在线活动。尽管后者是以数字形式进行的,然而它们主要是面向各自的地区。这从参与者的背景和活动的语言中可以看出。
由于众所周知的原因,商业活动变得相当困难。可能需要一些时间才能恢复正常,或进入更清晰的发展轨道。因此,我们今年亲自前往了游戏产业发达的国家。同时,我们整年都在发展我们的交流平台WN Hub,通过该平台,我们的活动可以在线参与。
在明年,我们将继续朝两个方向发展:一是拓展我们的新市场(例如,2022年春季我们将在伊斯坦布尔举行WN线下活动),二是完善我们的平台。
我们还积极开展以教育为导向的会议系列——游戏人才。最近的一次会议在莫斯科举行。下一次计划在春季于基辅召开。
WN媒体集团是一个基础设施媒体公司。在游戏行业,我们不仅仅忙于活动,这可能是外界最容易看到的部分。我们还在积极发展我们的招聘机构。今年,我们加强了招聘团队,组建了一支优秀的团队,与领先公司成功合作,因此,如果您需要人才(现在谁不需要呢?),欢迎您来找我们。
我们的媒体方向包括b2b出版物App2Top.ru(俄文)和Game World Observer(英文)。在这一年中,这两本出版物的覆盖面和浏览量都得到了提升。例如,从年初以来,App2Top.ru的月浏览量增长了两倍。
指标的增长是好的。然而,这里必须记住,b2b往往不是关于巨大的覆盖面,而是关于受众的质量。在这方面,我们并不需要数量,而是更注重质量。我们正朝着这一方向努力。此外,明年我们将尝试与受众的互动形式。
顺便提一下,既然提到媒体。今年我们启动了App2Top.ru奖(我们最近刚刚总结了其结果)。收到了许多积极的反馈。我们将在未来一年继续推进这一尝试。
总体而言,这一年是重要、充实且不容易的一年。