2021年总结:tinyBuild的亚历克斯·尼基波尔奇克谈年度重要事项
我们继续与游戏行业(及其相关行业)的高管和专家共同总结2021年。接下来是与亚历克斯·尼奇波尔奇克的采访,他是tinyBuild的创始人兼首席执行官。
2021年对于公司来说是怎样的一年?
我们在伦敦证券交易所上市,并围绕出版业务增长到了10家工作室。我们的团队人数超过400人。我最骄傲的是团队。我们在创造不可能,移动山岳。
您认为2021年在您所在细分市场中最重要的事件或趋势是什么?
我觉得我们第一次看到了游戏行业服务供应链的脆弱性——尤其是AAA游戏。我们看到许多发行由于供应链的瓶颈,推出的产品未能满足玩家的期望。这为小团队和他们的项目在年末闪耀提供了机会。
在2022年公司发展的重点将是什么?
我们将继续投资于来自世界各地的优秀团队。我们主要关注人、创意的游戏开发者。这是我们行业中最重要的部分。