24.12.2021

2021年总结:GTP Media的伊戈尔·波斯佩什尼和伊万·提托夫谈年度要点

我们继续与游戏行业(及其相关领域)的高管和专家们一起回顾2021年的成果。接下来是与伊戈尔·波斯佩什尼伊万·季托夫的采访,他们是PR代理机构GTP Media的创始人和比赛Indie Cup的组织者。

伊戈尔和伊万

2021年对公司来说是怎样的一年?

伊戈尔: 我相信我并不是唯一的一个:我的2020年还在继续。这两年既相似又不同。但主要是因为我们在这两年都在为一些战略任务努力工作,直到2021年底才看到初步成果。

在代理机构的工作中分享一些愉快的事情。我们非常高兴能够帮助像《布兰特骑士的生活与苦难》《直到我们死去》这样的优秀本地游戏吸引到更广泛的受众。例如,《直到我们死去》几乎在参与Indie Cup并获得三个奖项之前没有公开展示。这次胜利,以及媒体和主播的关注,成为了第一步,并为愿望清单带来了很大的推动。之后,在发布时,我们免费协助《直到我们死去》团队进行公关,作为对“崛起之星”奖项获胜者的支持。

至于杯赛,我们在所有指标上增长超过30%的年增长率。我们开始接受来自22个国家(独联体 + 东欧)的游戏参赛。我们的年度事件在Steam首页的五天展示更是锦上添花。

伊万: 我们与Headup Games的合作持续进行,在他们与Thunderful Games合并之后。最近,他们进行了真正强大的游戏系列发布会,推出了十个新游戏的公告。其中包括备受期待的新SteamWorld系列公告,而这次发布会则由马克·哈米尔(Mark Hamill)主持。许多行业媒体对此事件进行了报道,似乎俄语成为Twitch上第二受欢迎的直播语言。

此外,今年我们还在Nintendo SwitchXboxPlayStation上助力发布。游戏《Potata: fairy flower》和我们的老客户《PUSS!》获得了不错的评价。

我们也在发展B2B方向。我们帮助法律公司VERSUS.legal入驻游戏行业。我们共同撰写了大量文章,举办了网络研讨会,参与了会议,并在DTF上启动了一个专为帮助游戏开发者了解法律细节的子网站——我们在提升公司形象和寻找新客户方面做了大量工作。

总体来说,这一年对我们来说是成功的,完成了许多有趣的项目和任务,增长超过100%。我们期待2022年能够保持这一势头。

您认为2021年在您领域内的中心事件或趋势是什么?

伊戈尔: 在线活动呈现出显著增长。在2021年,大家都明白了以前的情况不会再出现,需要学会新的生活方式。现在越来越多的公司开始举办自己的发布会——无论是主机制造商、发行商等。以前独占线下举办的活动,如今越来越多地以在线的形式进行(虽然它们也慢慢开始回归线下)。然而,尽管在线活动的数量和质量都有显著增长,大家还是非常想念彼此。我认为,在明年,我们将迎来线下活动的热潮。即使是小型的、出外的或公司内部的活动。

拥有私人资本的基金数量正在以惊人的速度增长,他们对传统游戏和区块链游戏表现出兴趣。这意味着越来越多的小团队开始转型为完整的工作室,提升各个领域的专业知识:从开发流程优化到市场营销和IP运营。即使是提出一个早已搁置的创意,组建自己的团队,现在也比以前现实得多——这得益于市场上可获得的资金。

作为结果,薪资水平持续上升,专业人才的短缺也在不断加剧。从这一点来看,教育领域的危机愈发明显。与同事沟通后,我们得出结论,除了DigiPenFullSail,我们领域内没有综合性的培训项目。确实,有许多欧洲的大学开始教授游戏设计或应用艺术专业,但这并不是一个系统化的方法。当然,必须考虑到游戏行业相对年轻,但我看到的教育倡议仍然过于稀少,除了Epic Games的尝试。此外,讨论的并不是开设快速见效的课程或学校,而是一些更具规模的项目。希望情况会有所改善,否则人们的薪酬将继续以双倍的速度增长。

伊万: 当看到像MYTONAKefir这样的大型移动公司启动加速器计划,并开始对发行“较大”的主机和PC游戏产生兴趣时,我的内心充满喜悦。很高兴的是,这些公司在移动游戏中赚到的钱也被投资于他们自己玩的游戏。这种多样化对本地产业的整体发展大有帮助。

因此,似乎除了即将到来的元宇宙、化身和其他NFT,我们还将看到许多精彩且硬核的PC和主机游戏。这其中也包括本土公司。成功推出的《Pathfinder: Wrath of the Righteous》以及《Loop Hero》《Black Book》《布兰特骑士的生活与苦难》《直到我们死去》等一系列优秀的独立作品(值得一提的是,他们都参与了Indie Cup)就是很好例证。

在2022年发展公司时会侧重于哪些方面?

伊戈尔: 首先,我们将扩大Indie Cup团队。在2022年,我们计划不仅举办传统的东欧冬季和夏季比赛。接下来将有几个新活动,第一轮公告计划在春初发布。

我们计划在数量和质量上都扩展Indie Cup。我们继续发展杯赛平台,以便为开发者和合作伙伴提供更加便利的服务。在接下来的冬季杯赛中,我们将首次为参与者提供一小部分讲座——希望在夏季能够将这个方向发展成为一个完整的报告流。

伊万: 至于我们的PR代理机构,在第二季度我们计划加强B2B和HR/PR方向。当前在快速增长的公司中,雇主品牌的工作可能是市场上最受欢迎的之一。

此外,我们在2022年计划启动三项全新的工作方向,尽管这些方向与当前工作是互补的。关于细节现在还为时尚早,但其中一个方向将成为我们本地开发者的实践性社会倡议。

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