21.12.2021

2021年总结:Playkot的亚历山大·帕夫洛夫谈一年来的要点

我们继续与游戏行业(及其相关领域)的高管和专家一起总结2021年。本期采访的是亚历山大·帕夫洛夫Playkot的联合创始人。

2021年对公司来说是怎样的一年?

我们团队的成长是最大的骄傲。我们吸引了很多优秀的人才。与我们合作了多年的伙伴的成长也非常鼓舞人心。

我们变得更加严格。对于那些无法达到我们要求工作水平的人,我们变得更容易做出解雇的决定。

我们新产品的指标让人感到非常高兴,这些产品仍处于早期启动阶段。Playkot最近的全球发布将会在明年的第一季度看到。

过去的一年对魔法之龄团队来说是转型之年。我们大大重组了工作,重新组合了团队。在这一年里,我们发布了几个版本,这些版本显著影响了游戏的关键指标。到年末,我们的付费玩家比例大幅提升。预计这将在接下来的几个月内,使我们能够扩大《魔法之龄》的营销,游戏将开始增长。

我们的超级城市在今年迎来了十周年!想象一下,这款游戏已经10年了,但它仍在持续增长!今年我们找到了新的增长点。我们计划将《超级城市》推广到新平台。

在您领域中,您认为2021年最核心的事件或趋势是什么?

疫情继续影响着全球经济。美国和欧洲的中央银行向经济注入了巨额资金以支持经济。人们和公司继续获得廉价资金的机会。因此:

  • 对行业的巨大投资;
  • 资本模型的飞速发展,首次公开募股和并购的热潮;
  • 市场的整合加速;
  • 市场营销成本的上升(大型电商企业的广告预算转向线上也推动了这一趋势);
  • 行业内薪酬的增长(因为投资者资金充足)。

对那些以利润和股息模型为导向的公司来说,运作变得更加困难。生产成本上升,流量的回收期被推迟。

行业又一个周期即将结束。我们可以看到危机和转折点。在接下来的2-3年中,行业将发生重大变化。传统模式将不再奏效。取而代之的是全新的产品和营销模型。对于那些准备尝试新事物并快速调整的人来说,这是机会的时代。这让人非常振奋!

需要关注新的营销方法。广告合作和深度影响者整合。

以及对区块链游戏的第二波兴趣。

在2022年公司发展的重点将是什么?

在过去的一年里,我们花了很多时间专注于公司战略的制定。现在我们对目标和重点领域有了比较清晰的理解。在2022年,我们将专注于发行过去2-3年里研发的游戏,同时推动《超级城市》和《魔法之龄》的增长。同时,我们将开始探索新的营销方法,并在新的平台上启动。

正如我们的一位高管在最近的战略会议上所说,“Playkot现在就像一根在过去几年里积蓄能量的弹簧,即将以全力释放。”

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