15.12.2021

Supercell在北美开设了一个新工作室,将制作“适用于所有平台”的游戏

芬兰公司Supercell决定扩展业务范围,不再局限于移动游戏。它宣布将在北美成立新工作室。该部门将将负责包括PC和主机在内的游戏开发。

工作室将由瑞安·维纳(Ryan Wener)领导,他曾在公司担任市场营销总监。在加入Supercell之前,维纳曾在动视(Activision)工作,负责Destiny, Guitar HeroDJ Hero等项目。

目前,公司正在寻找其他经验丰富的游戏专家,与维纳一起领导新工作室。

维纳表示,工作室的游戏将与Supercell以往的项目大相径庭:

“我们成立这个团队是为了一个明确的目标:聚集北美最优秀的人才,让他们能够为各种平台开发游戏,而不仅仅是移动设备。我们希望开发出玩家意想不到的雄心勃勃的游戏,”他解释说。

预计新工作室将获得完全的创作独立性。它将能够开发原创项目,并且可以在现有IP基础上进行工作,比如Brawl StarsClash of Clans

至于工作室的具体位置,Supercell同样决定保持灵活性。它欢迎开发者从位于旧金山的“老”办公室(2011年开设)工作。公司也准备在北美的其他地方建立新的办公室,或者允许开发者进行远程工作。

目前Supercell在海外有三家工作室。除了旧金山,该公司在首尔和上海也设有办公室。

Supercell成立于2010年,总部位于赫尔辛基。尽管它以移动游戏而闻名,但公司的第一个项目是为浏览器开发的,该项目为Gunshine.net,于2012年11月关闭。

在2020年,Supercell赚取了14.8亿美元。目前,公司有五个项目,其收入自发布以来超过十亿美元:Brawl Stars、Clash of Clans、Clash Royale、Hay DayBoom Beach。其中,Clash of Clans和Clash Royale至今共赚取超过100亿美元。所有游戏的总下载量达到50亿,而其总月活跃用户(MAU)为2.5亿人。

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