本周职位空缺(11月10日)
招聘:Friday’s Games的首席动态图形设计师,FuryLion的高级游戏设计师,以及SberGames的艺术总监。
本期职位汇总由玛丽娜·洛帕季娜准备,商业发展总监 Talents In Games。我们提醒您,这是一个求职和招聘代理服务。
玛丽娜·洛帕季娜
Friday’s Games的首席动态图形设计师(俄罗斯圣彼得堡)
Friday’s Games的作品包括《蒙特苏马的宝藏3》、《娜塔莉·布鲁克斯》、Gods&Glory、Farmscapes 和Deadstate: Heroes。公司正在寻找一位经验丰富的动态图形设计师,参与制作其项目的创意素材。
职责:
- 分配团队任务,监督完成时限并提供反馈;
- 开发、优化和自动化技术流程;
- 根据项目资产为广告活动创建创意;
- 为社交媒体制作宣传视频。
要求:
- 有团队管理经验;
- 熟悉3D场景构建工具(游戏引擎或3D编辑器),及视频编辑和特效制作工具(Adobe Premiere Pro和Adobe After Effects)。熟悉Unity者优先;
- 对不同平台广告的理解及观看能力;
- 对各种游戏的预告片和宣传片有较高的欣赏能力;
- 提供作品集。
Farmscapes
FuryLion工作室专注于外包业务。与之合作的公司包括SayGames、Playrix、EA Sports和Bethesda。目前,FuryLion正在寻找一位经验丰富的游戏设计师,负责游戏文档和游戏机制的开发。
职责:
- 开发游戏的概念和设计;
- 开发新项目并支持旧项目;
- 参与剧本的创作;
- 参与游戏机制的开发。
要求:
- 2年以上游戏设计师工作经验;
- 丰富的想象力;
- 能够清晰地表达自己的想法,包括口头和书面表达;
- 具备分析能力;
- 掌握数学知识;
- 对细节的关注;
- 具备撰写文档的能力;
- 热爱游戏并具有丰富的游戏经验;
- 有目标感并能始终坚持到最后;
- 对编程和设计有一定了解。
FuryLion参与了FIFA 21的足球运动员模型开发
SberGames是“Sber”的游戏部门。它需要一位艺术总监,领导“有益游戏”(该部门开发面向学龄前儿童的免费产品)。需要创建和维护公司游戏项目的艺术风格。
职责:
- 创建、协商和维护移动游戏项目的艺术风格;
- 开发角色线;
- 创建品牌手册并分析竞争对手;
- 监督外包执行者的艺术风格;
- 为新游戏形成统一的用户界面;
- 参与图形内容的制作。
要求:
- 在移动游戏项目中担任艺术领导或艺术总监的经验;
- 能熟练使用位图和矢量图形(Adobe Photoshop、Adobe Illustrator);
- 了解UI界面的创建原则。