如何为不同平台准备游戏预告片:具体规范的表格
独立开发者和发行商 Akupara Games 发布了一份游戏预告片的规格表。最初它是为了内部使用,但现在对所有人开放。这份表格将帮助准备和正确格式化不同平台的预告片。
这份表格的链接由 游戏专家 西蒙·卡尔勒斯(Simon Carless)在他的新一期新闻通讯 GameDiscoveryCo中分享。
表中列出了在各种平台上发布预告片时必须遵守的所有要求和规则。内容包括正确放置徽标、年龄评级、序列和结尾,以及字幕和其他信息。
- Steam 允许在游戏页面上发布最多两个预告片。同时,Valve 不建议使用“过场动画”,并建议在影片开始后不超过30秒时切换到游戏玩法的展示。
- Nintendo 对视频的技术参数有特殊要求。 eShop的预告片分辨率不能超过720p,码率为2000kbps,帧率不得超过30帧每秒。
- 在 Epic Games Store 的预告片末尾必须显示商店的徽标。此外,视频中不得包含竞争对手商店的信息。
- Microsoft 建议为 Xbox 制作不超过60秒的预告片,文件大小不超过2GB。
- Sony 则允许上传最大为50GB的视频。然而, PS Store的预告片中只能有一条音轨。推荐的分辨率为2160p。
- 几乎所有平台都禁止以任何方式修改他们的徽标。一些平台对徽标在画面中的位置和大小有特殊要求。
您可以在 这里查看完整的规格表和建议列表。
卡尔勒斯还提到了 德里克·刘(Derek Lieu)的相关材料,他专门制作独立游戏的预告片。他有一个 专门页面,在上面详细分析规格并用生动的例子进行说明。