16.09.2021

卡牌游戏《哈利·波特:魔法觉醒》在中国发布后的第一周收入达2270万美元

9月9日,网易在中国发布了《哈利·波特:魔法觉醒》——一款具有原创战斗系统的移动卡牌游戏。在上市的第一周,它在当地App Store中保持了第一的位置。

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正如分析师丹尼尔·阿赫马德(Daniel Ahmad)指出的那样,这是一个例外情况。通常情况下,手游销售排行榜的第一名是由腾讯的游戏占据。最后一次打破这一“规则”是在2016年11月,当时网易《阴阳师》 曾在一段时间内占据第一。

值得一提的是,《哈利·波特:魔法觉醒》的开发团队中有一部分人曾参与了《阴阳师》的制作。例如,新游戏的制片人就是与《哈利·波特》 宇宙的这款新作相同。阿赫马德认为,这促进了该作品的成功。

成功的另一个因素是强大的营销活动。例如,在推出游戏之前不久,网易向用户发送了邀请函,邀请他们进入霍格沃茨。并且在发行前两天,玩家可以进入游戏并参加学院分院仪式。这使得预注册达到了1500万。

根据AppMagic的数据,截至目前,《哈利·波特:魔法觉醒》 版本收入已达到2270万美元。该项目的每日收入超过300万美元。游戏的下载量达到了280万。很容易算出,其ARPU(每用户平均收入)达到了8.1美元。

《哈利·波特:魔法觉醒》的主角是一名收到霍格沃茨魔法学校邀请函的孩子。玩家将在他的陪伴下学习咒语、调制魔药、战斗并结交朋友。

游戏玩法基于实时的卡牌战斗,玩家需要与怪物和其他玩家战斗。实际上,这里的卡牌类似于技能。一张卡牌对应一种咒语。角色收集的卡牌越多,战胜对手的难度就越低。还有召唤卡牌,可以召唤各种生物或英雄参与战斗。比赛的成功不仅取决于收集到的卡牌,还取决于角色在场上的移动方式。

然而,游戏玩法并不仅限于卡牌。网易试图吸引尽可能多的玩家,因此增加了多个模式。其中包括魁地奇比赛、在禁忌森林的roguelike模式以及一款舞蹈迷你游戏。

今年冬季,《哈利·波特:魔法觉醒》 将在日本、印尼、菲律宾、韩国、泰国、马来西亚和新加坡发布。西方是否会发布尚不清楚。

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