09.09.2021

Bugsnax的开发者们将工作时间调整为四天一周,仅损失了三个工作小时

小型工作室Young Horses,因游戏Bugsnax而闻名,已经转为四天工作制。这将有助于开发者在工作与个人生活之间保持平衡。

Bugsnax

Young Horses早在七月份就采取了新制度,Axios的报道如是说。

此前该工作室实行五天工作制,每天工作七小时。现在员工每周工作四天,每天八小时。从而Young Horses仅失去了三个工作小时,但开发者们多了一天的休息时间。

转向“四天工作制”还简单,因为工作室仅有八名员工。与大型游戏公司不同,Young Horses不需要与众多部门和投资者协商工作流程和决策。

“如果我们在工作中感到快乐,因为我们得到了良好的休息,我觉得从长远来看我们会感觉更好。”,工作室的联合创始人兼总裁菲尔·蒂比托斯基(Phil Tibitoski)如是说。

Young Horses并不是唯一一家努力改善员工工作与生活平衡的游戏公司。本周,Dontnod 提议员工可以选择完全转为“远程工作”。同样,芬兰的移动工作室Fingersoft 允许员工只工作80%的标准工时,同时获得90%的薪水。

评论
写评论...
Related news