Homa Games不再仅专注于超休闲游戏
法国发行商 Homa Games 决定超越超休闲游戏的领域。公司宣布了计划进入移动益智游戏和桌游的市场。
扫雷
在新领域中,Homa Games 希望 利用 与超休闲游戏相同的工具和方法,以此进行发行和推广。
公司明白,益智游戏和桌游有不同的受众群体和盈利策略。然而,Homa Games 坚持认为将超休闲游戏的关键元素加入休闲产品是可行的。
发行商提到他们在 扫雷(Hyperlite Studios)项目上的工作经验,认为该项目非常成功。
“得益于新的盈利策略和新的 N 测试技术,在广告投放中,扫雷第一天的留存率(R1)提高了 18%,”Homa Games 的战略发展经理 Janette D’Alessio 透露。
因此,公司认为,她不仅可以为超休闲游戏的合作伙伴提供价值,也可以为整个游戏产业贡献力量。
另一方面,重要的是要理解,Homa Games 并不是超休闲市场的顶尖公司。在每月下载量方面,她的排名稳固在前二十,有时甚至未能进入前二十。根据AppMagic 的数据,她的每月总安装量维持在 2000-3000 万之间。
或许是意识到在其擅长的领域中进一步增长的困难(要进入前十名,她必须将每月下载指标至少翻倍),Homa Games 正在试图多样化其产品组合,并探索可以为其增长注入新动力的战略。
除此之外,还有许多公司也希望超越超休闲方向。例如,Voodoo 目前正在 关注 混合休闲游戏的方向。