索尼将把其游戏移植到移动平台,并将更积极地制作PC版本——这是投资者发布会的主要内容
昨天Sony举行了针对投资者的发布会,分享了其游戏部门的主要数据以及未来的计划。得知PlayStation将“超越主机”,并将集中在移动设备和PC的移植上。
未解之谜4:盗贼末路
我们选取了公司报告中的主要内容:
- 2020年,PlayStation的利润达到了历史新高——游戏部门的运营利润为¥3420亿(约32亿美元);
- PS5的启动销售超过了Sony其他主机。财政年度中,公司售出了780万台新一代主机,比PS4多出20万台,比PS3多出120万台。到明年年末,它预计将销售超过1480万台PS5;
- Sony计划通过PS5占领至少50%的主机市场。相比之下,PS4时其市场份额为45%;
- 去年,Sony游戏部门超过10%的收入来自发展中国家;
- 目前,PS5标准版(带光驱)亏损出售,但公司计划在下个月实现盈亏平衡;
- PS5的绝大部分收入(80%)并非来自主机销售,而是来自软件、服务订阅和外围设备的销售;
- PS Store的四分之一收入来自免费游戏;
- 去年,PS Plus新增了610万用户。结果,服务的订阅人数达到了4760万;
- 截至2020年底,PS Now的用户达到320万人,是2019年的近两倍;
分析师马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示,这一服务的爆炸性增长(以及其他服务)显示出玩家对云游戏的巨大兴趣。分析师认为,这一趋势可能会决定未来十年行业的发展方向。
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1397696343984902150
- Sony的增长重要因素将继续是定期的M&A交易和独占内容的销售;
- 此外,公司还计划将更多游戏推出到PC,借助于Horizon Zero Dawn成功的PC发布经验。这款游戏的投资回报率超过了250%,帮助在中国、俄罗斯和印度市场获得了市场份额。现在,Sony希望对未解之谜4:盗贼末路进行移植;
正如汤姆·沃伦(Tom Warren),The Verge的主编所指出的,Sony将其系列迁移至PC的决定显得有些奇怪。一方面,PC游戏确实带来了高额收益。但另一方面,Sony曾经“取消”过Demon’s Souls和最终幻想XVI的移植。
这个PlayStation转向PC的策略让人感觉Sony在试水。PlayStation游戏从PC游戏中获得了大量收入。如果Sony缩短发售窗口,这种情况尤其如此。还记得Demon's Souls和最终幻想XVI已撤回的PC版本吗? pic.twitter.com/F7oXu7DBNY
— Tom Warren (@tomwarren) 2021年5月27日
- 此外,Sony指出,他们的游戏可能会出现在移动设备上。
分析师丹尼尔·阿赫迈德(Daniel Ahmad)指出,将系列推出移动市场并寻找新受众已成为标准做法。例如,最近Xbox和中国的TiMi Studios 宣布了合作,这暗示着即将创造移动内容。
此外,移动游戏的收入是主机销售收入的两倍多。
通过移动扩展增加知识产权的覆盖范围目前已成为普遍策略。移动游戏收入是主机市场规模的两倍多。
即使是Xbox和TiMi(腾讯)也宣布了最近的合作,这表明了向移动平台扩展的信号。
这里还有一个关于PS+增长的视角。 pic.twitter.com/wkpQoyh3L9
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2021年5月26日