《影斗》第系列出现在荧幕上的历史。从俄罗斯节目到Netflix
游戏 Shadow Fight Arena来自Nekki和Banzai Games工作室,被Netflix选中融入新剧集《木星的遗产》(Jupiter’s Legacy),该剧改编自同名超级英雄漫画系列。Nekki的商务发展总监尼基塔·科尔扎金在其于App2Top.ru的专栏中分享了公司如何“出现在电视上”,以及是否有机会基于《Shadow Fight》宇宙创造自己的剧集。
尼基塔·科尔扎金
对于我们的项目而言,与各种剧集和电影的合作并不是新鲜事。这一切其实是从与《乌拉尔饺子》的合作开始的:我们偶然发现,一位参与者在小品表演中使用平板电脑玩Shadow Fight 2。我们并没有收到来自节目创作者的任何请求。他们似乎只是选择了当时几乎每个国家的小学生都知道的游戏。尽管游戏画面并不十分显著,仍有朋友和同事告诉我们,他们在节目中看到了SF2。
在2018年秋季,我们首次收到了一个咨询该类内容的代理机构的请求,该机构帮助影视制作公司获取用于商业用途的合法材料。请求的内容是游戏Shadow Fight 3的画面——这个项目在发布一周年之际恰好需要一场两个角色的简单战斗,以便在电视上呈现出酷炫的效果,因为演员们会通过游戏手柄进行表演,就仿佛是在玩主机格斗游戏一样。SF3的画质一直非常出色,因此我们的任务很简单——录制几秒钟的战斗画面并交给代理机构。没有特别的要求。在拍摄时,演员们并没有实际玩游戏,而是在剪辑时将游戏画面叠加上去。而与我们首次合作的剧集是备受关注的《请拨打迪卡普里奥!》。
从那时起,合作便逐渐增多。每年我们都会收到几次类似的请求,我们会发送视频片段,有时会根据视频进行一些小调整(例如,写上演员的具体游戏昵称),之后我们自己也会在节目中看到我们的合作片段,或收到展示我们合作的片段。一些我们的客串镜头并没有出现在最终剪辑中,因此在节目播出之前,我们无法确定最终是否会有游戏场景。
然而,在这2.5年中,我们参与了多个受欢迎的国内剧集和优秀影片的制作。例如,Shadow Fight 3的画面可以在电视剧《伊凡诺夫一家》和电影《亲爱的爸爸》中看到,其中有弗拉基米尔·沃多维琴科出镜,以及无酒精啤酒《克林斯克》的广告。而足球经理游戏11×11的整合出现在电视系列《塞尼亚·费迪亚》中。
但最特别的客串出现在电影《精灵》中。该剧围绕着一位游戏工作室负责人展开,由康斯坦丁·哈本斯基饰演。为了创造一个相对真实的角色,电影的编剧和导演安娜·梅利基扬与几家游戏公司进行了咨询,我们也在其中。制作团队来到我们的办公室,询问游戏开发的相关问题。因为在电影中,我们的整合通过在工作室的布置中使用Shadow Fight 3的宣传艺术和海报来实现。
所有这些整合可以在我们与Banzai Games共同制作的短视频中看到。
与Netflix的合作,当然是一个不同的层面。如果说之前的所有项目都是针对俄罗斯市场,那么这里是国际化的形式,还有全球顶级的流媒体服务。我们不能错过这样的机会。
这个案例的开始是怎样的呢?实际上一切都是从同样的事情开始的:我们收到了剧集《木星的遗产》的一位制片人的请求,希望提供来自Shadow Fight宇宙中任一格斗游戏的画面,结果他们对这款游戏十分熟悉。去年底发布了新游戏系列Shadow Fight Arena——我们最具技术含量的格斗游戏——所以我们提议使用它,展示我们的角色和特效。制片人对此表示满意,他讲述了将使用游戏画面的场景,我们讨论了视频的技术细节(例如,最好是4K格式),然后发送了几个可供选择的画面。
同时,我们与Netflix的营销团队建立了联系,因为我们决定通过我们的用户来推广该节目。Netflix对这个想法感兴趣,我们达成了协议,在剧集发布的第一周在我们的社交媒体上发布几篇关于节目的动态,并在游戏中放置横幅。作为回报,Netflix承诺在他们的社交媒体上关于游戏发布的动态,我们目前正就此进行讨论。
回到制作视频的过程,整个批准和等待决定的过程花了几个月的时间。合作方并没有提出任何重大修改,导演对剪辑的效果非常满意。我们很遗憾,最初计划的时间是大约15秒,但最终剪辑减少了我们的播出时长。不过没关系……这是好莱坞。但当我们看到我们的客串在剧集的第一集的第七分钟处出现时,我们感到非常高兴。
我相信很多人对这些整合的财务条件感兴趣。通常,客户为这种内容设定的预算非常小。而且大多数情况下,这个金额甚至不值得我们去准备文件,因此在这样的合作中无法盈利。我们的目标是在有趣的项目中实现出色的整合。我们相信,这对公司的品牌外部发展和内部提供愉快的情感都有积极的作用——并不是每款游戏都可以自豪地拥有在Netflix剧集中出现的客串。
此外,我们内部经过长时间的讨论,是否应该获得在我们的营销活动中使用这些场景的权利。首先,获得这样的授权通常相当困难。其次,这也是最重要的,在所有的整合中(对了,Netflix除外),屏幕上的演员都是通过游戏手柄进行表演的。这当然对我们游戏的视觉质量是一种很大的认可,但这种误导性的做法比拯救公主更糟。因此我们决定,目前还不值得这样做。但也许与Netflix的讨论中,我们会探讨视频的使用选项。
另外,与Netflix团队合作的一个独立胜利是我们与电影和剧集制作方面的专家建立的联系,我们已经开始讨论将Shadow Fight宇宙作为创作独立节目的想法。当然,这听起来比实际情况更吸引人。更重要的是,之前也曾有人向我们提出过启动Shadow Fight剧集的提议,但那些想法并不真的可行。现在,随着我们更加了解那些已经在全球成功制作项目的人,我们有机会如果不能推出基于游戏的电影或剧集,至少能够从专业人士那里获得关于Shadow Fight宇宙是否有潜力超越游戏产业的真实反馈。
我们相信,有可能超越。