Epic Games在Epic Games Store初期运营的几个月中通过赠送游戏赚取了5300万美元
在Epic Games Store的游戏赠送活动受到玩家们的广泛欢迎。然而,仅有少部分用户在接受赠品后会在商店购买游戏。Epic Games计算出,在EGS运营的前九个月(2018年12月至2019年9月),这些用户仅为其带来了5300万美元的收入,占商店总收入的33%。
这一信息来自于在Epic与苹果诉讼过程中公布的法庭文件。
主要数字:
- 到2019年9月,EGS的用户群体达2070万人。其中1850万人是在免费游戏赠送后注册的网站用户;
- 仅有132万人曾参与过赠送活动,并在之后购买了商店的游戏。平均每位用户在EGS的消费为40美元(ARPPU)。这一类别的玩家共为商店带来了5300万美元的收入(占总收入的33%);
- 而220万人是为了购物,而非为了赠送而注册EGS的,他们的消费略显慷慨。到2019年9月,他们的平均ARPPU为48.7美元,总消费为1.07亿美元(占总收入的67%)。
值得提醒的是,先前的法庭文件也透露,在同一期间(2018年12月至2019年9月),Epic在EGS的游戏赠送上花费约1160万美元。这是商店因此所获收入的4.6倍。