本周招聘信息(4月20日)
正在招聘:游戏设计师/编剧于Friday’s Games,广告货币化经理于Belka Games和项目经理于RJ Games。
在求职服务和招聘机构的基础上,Talents In Games的产品经理马里娜·洛帕廷娜准备了本周最有趣的职位推荐。
马里娜·洛帕廷娜
游戏设计师/编剧(中级)于Friday’s Games(俄罗斯圣彼得堡)
Friday’s Games工作室,以游戏Treasures of Montezuma 3、纳塔莉·布鲁克斯和Gods&Glory而闻名,正在寻找游戏设计师/编剧,参与新项目Farmscapes的开发。积累必要的经验后,有机会晋升为高级游戏设计师。
职责:
- 与编剧进行合作:
- 构思游戏情境的引导语,撰写所有主要的剧本文本;
- 详细塑造角色、故事及其语言特点——包括现有角色和全新角色;
- 在指定剧情内创建游戏场景。
要求:
- 有至少1年的叙事游戏设计师/编剧工作经验;
- 申请时请附上项目链接,如果可以在半小时内访问到您创建的内容,请说明方式。如果无法在半小时内访问,只需提供项目链接和您在该项目中的工作描述即可。公司对其他剧本工作经验(现实中的游戏任务、活动、创作艺术文本)也很重视,但要强调的是这是在游戏项目中的剧本工作经验。
Farmscapes
国际公司Belka Games,以游戏Clockmaker和Funky Bay而闻名,正在寻找一位雄心勃勃且负责任的专家来担任广告货币化经理职位(Ad Monetization Manager)。
任务:
- 设置用于调解的广告水龙头;
- 每日监控流量并针对突发情况做出迅速反应;
- 与现有合作伙伴和调解者进行合作,寻找新伙伴;
- 与项目团队、用户获取部门和分析部门合作,进行项目货币化指标的收集、分析和优化;
- 按时和根据需要提供报告。
要求:
- 拥有至少1年的移动流量货币化经验;
- 了解广告网络的仪表盘和调解经验;
- 有货币化分析的工作经验;
- 英语水平需为中高级或以上;
- 会使用Excel / Google表格。
Funky Bay
RJ Games工作室正在寻找一名制作组经理,负责开发新项目Puzzle Breakers——一款结合了RPG元素的三消游戏。将负责产品发展的战略规划以及项目新领域的研发。
任务:
- 管理项目制作团队(确定任务范围并控制任务、需求、期限以及规划和文档整理);
- 协调项目制作方向的参与者;
- 控制团队工作负载,整合新专家;
- 人员管理(进行个人和团队会议、情绪监测、1对1会议)。
要求:
- 在游戏开发领域有至少3年的经验;
- 需要了解开发流程和整体产品逻辑;
- 具有管理10人以上团队的经验;
- 有与高层角色(负责人、制作人、团队领导)合作的经验;
- 具备规划、任务分解、文档整理(跟进、流程图、表格)的能力;
- 有良好的理论基础(了解现代技术、原则、方法、工具和管理形式);
- 结构清晰,能够书面和口头表达自己的想法和观点;
- 有使用甘特图规划工具的经验;
- 有使用Asana、GSuite、Miró(或类似工具)的经验。
Puzzle Breakers