15.04.2021

本周职位空缺(4月15日)

招聘:创意制作人于WazzApps,VR游戏设计师于SPL,以及艺术总监于Mobirate

基于找工作服务和招聘机构Talents In Games,产品经理玛丽娜·洛帕季娜整理了一周内最有趣的职位招聘信息。

玛丽娜·洛帕季娜

市场创意制作人 / WAZZAPPS创意制作人(远程或俄罗斯新西伯利亚)

WazzApps是一家移动游戏开发商,以项目人类进化TapTower Idle Streamer而闻名。现在正在寻找一位理解玩家思维并能够向他们推销游戏的制作人。

职责:

  • 分析竞争对手的创意;
  • 创建创意剧本(视频创意,HTML5创意);
  • ASO(图标和截图)和图片;
  • 管理营销创意制作团队(概念艺术家、建模师/动画师、动效设计师)。

要求:

  • 市场背景;
  • 理解广告制作流程;
  • 项目管理经验;
  • 对有效创意的敏锐洞察;
  • 能够谈判、展示并解释。

Idle Streamer

SPL的VR游戏设计师(远程或俄罗斯圣彼得堡)

SPL是一家软件开发公司,与电子艺界万代南梦宫史克威尔艾尼克斯阿尔法银行合作。工作室正在寻找专注于VR的游戏设计师。

职责:

  • 撰写游戏设计文档(GDD);
  • 为VR游戏创建剧本;
  • 制定路线图;
  • 开发新VR游戏的概念并完善游戏机制;
  • 调整游戏平衡和货币化;
  • 开发和实施新的游戏机制;
  • 与编剧、艺术家和开发者进行互动;
  • 跟踪VR市场的当前趋势并加以应用;
  • 协助产品分析;
  • 处理游戏指标。

要求:

  • 了解和理解游戏图形在移动平台上优化的特性;
  • 理解3D内容的基本操作;
  • 能够使用Git;
  • 有2年以上的游戏设计师工作经验;
  • 追求项目细节的完美;
  • 系统性思维,能够清晰地表述和传达自己的观点。

Mobirate的艺术总监(远程或俄罗斯乌里扬诺夫斯克)

Mobirate位于乌里扬诺夫斯克,是一家移动开发领域的前辈。公司在17年的运营中,推出了包括Parking ManiaDead AheadRoverCraft等多个项目。Mobirate总共开发了超过30款游戏,拥有2.5亿用户。现在,Mobirate正在寻找负责项目Big Rig Racing的艺术总监。

职责:

  • 制定项目的视觉风格;
  • 与团队合作,提供反馈并进行调整;
  • 培养艺术家:参与工作分析,担任导师;
  • 改善艺术创作的方法:开发并改善流程,寻找和学习新的/最佳工具;
  • 为2D和3D艺术家制定指南和说明;
  • 进行项目及竞争对手游戏的艺术和设计分析;
  • 与制作人和开发团队成员进行互动。

要求:

  • 在游戏项目中担任艺术总监或首席艺术家,拥有2年以上相关工作经验;
  • 具有2D、3D的工作经验;
  • 出色的用户体验理解以及如何通过视觉(颜色、构图、动画、游戏反应等)创造积极的游戏印象;
  • 理解移动游戏市场,具备一定的观察力;
  • 良好的构图、形态、光照和颜色的感觉,能够在不同风格中工作;
  • 出色的沟通能力、友好态度,愿意与团队达成共识;
  • 能够清晰、系统地表达自己的思想,提供准确且易懂的反馈;
  • 能够接受建设性的反馈,并将其用于自我发展。

Big Rig Racing

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