06.04.2021

用户们呼吁抵制《原神》,认为游戏中存在种族主义和对儿童的性别化行为

Twitter 的趋势中,意外地冒出话题标签 #BoycottGenshin,一部分用户在此标签下呼吁抵制 miHoYo 的项目。这次,用户们抱怨的不是抽卡,而是指责开发者种族主义和性别化儿童。然而, Genshin Impact 的粉丝们则站出来为游戏辩护。

话题标签 #BoycottGenshin 自4月5日开始走红,几个小时内便吸引了多个国家用户的关注。最初,它被用来指出在《原神》中 allegedly 存在的问题。

主要指控

  • 部分用户认为,希丽丘是以美洲原住民为蓝本绘制的。作为证据,展示了一段视频,视频中一位开发者在印第安人跳舞的背景下为希丽丘进行动画制作。

  • 另一些人认为,《原神》性别化了未成年人。以小女孩芙萝拉为例,一名 NPC 希望向她表白。但事实上,她在测试版中看起来要成熟得多——可能开发者忘记了更改对话。

  • 同时,miHoYo 也因为缺乏黑肤角色而受到指责。在游戏中,只有凯亚和辛焱是黑皮角色。一些用户认为这足以指责中国开发者的种族主义。
  • 还有一些用户利用这个话题标签表达他们对安全问题的担忧。具体来说,开发者 被指责 没有提供双重认证。

社区反应

尽管最初出现了一波负面反应和抵制的呼声, Genshin Impact 的粉丝们很快将这个话题标签反转用来反击批评者。一些人甚至以幽默的方式使用这个话题标签,比如 抱怨 miHoYo 减少了角色罗莎莉亚的胸部。

随着时间的推移,Twitter 上出现了越来越多嘲讽的帖子,内容低俗或不堪,粉丝们故意将女性角色物化。

其他用户 指出,不满的玩家其实并不理解抵制的运作方式: “如果你想抵制《原神》,那就删除游戏,永远不再玩它。”

还有一些玩家辩护开发者,并模仿了批评《原神》的信息。这类帖子随后甚至变得比抵制的呼声更受欢迎。

早前,《原神》曾 受到批评,但那主要是与本地的抽卡有关。然而,这并未妨碍该项目成为一大热门——miHoYo 的游戏 在六个月内创造了 10 亿美元的收入,成为移动游戏的绝对纪录。

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