26.03.2021

马来西亚游戏行业的当地开发者视角:加班、客户欺诈和外包

近年来,马来西亚已成为东南亚最大的游戏市场之一。仅在2019年,该国居民花费了6.73亿美元用于游戏。但当地开发者对在这一行业工作的看法如何呢?他们提到的主要问题包括加班、欺骗客户和流程管理问题。

KrASIA》采访了几位经验丰富的开发者,以了解他们对马来西亚游戏行业工作优势和劣势的看法。

加班文化

根据受访专家的意见,外包开发团队面临的加班情况最为严重(许多当地公司专注于这一领域)。动画师Kiki(为了保护隐私,媒体使用了虚构的名字)认为,由于心态的特殊性,拒绝工作被视为不可原谅。因此,这导致了职业倦怠。

加班和恶劣工作环境的原因可能包括管理层的非专业态度、项目的类型和复杂性,以及特定员工的经验和专业知识的有无。

与此相比,从事内部开发的工作室较少面临加班问题。这是因为在马来西亚,这类公司通常集中在小型项目上,因此能够更好地控制流程。这也是为什么这类团队的工作条件通常较少压力的原因。

低配电脑和欺骗客户

3D艺术家Lily承认,延误和加班有时是因为公司给员工提供的设备算力不足。受访专家的工作电脑曾多次死机和出故障,导致效率低下和截止日期的错失。

一些马来西亚工作室的管理层试图通过低价来吸引客户,并承诺他们的团队能够在紧迫的时间内完成高质量的工作。

有时,一些经验丰富的艺术家会突然被调到更昂贵的项目上,而新人则被置于他们的位置。这损害了最终产品的质量,而客户仍然认为他们的项目由高水平的专业人士在操刀。“有一次,我不得不假装客户的项目仍然在由他们雇佣的艺术家完成,”Lily坦言。

外包与内部开发的利弊

从事内部开发的员工也面临游戏随时被取消的风险。在这种情况下,没人能够看到多年来的努力成果,这让许多开发者感到沮丧。

几乎所有受访专家都表示,他们喜欢在片尾看到自己的名字,并收获社区对自己工作的正面反馈。实际上,能够将项目完成的机会最大的是外包专家,因为他们通常事先就知道开发计划和时间安排。

“我喜欢参与游戏的制作,并看到它们逐步拼凑成一个整体。这本身就是一种成就,”程序员Jack表示。

此外,员工的舒适度在很大程度上取决于团队的管理者。如果项目由一个优秀的管理者负责,他能够帮助克服困难,那么员工也会更轻松地应对问题。在这一方面,马来西亚的专家与许多其他国家的开发者之间几乎没有差异。

“参与创建一款知名游戏是极好的,但成为优秀团队的一部分更是令人愉快,”动画师Kiki总结道。

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