来自Bungie的开发者重启了11年前被取消的争议射击游戏《费卢杰的六天》
在2009年,Konami宣布取消军事射击游戏 《在费卢杰的六天》,该游戏围绕伊拉克战争展开,原因是在受到严重批评后。11年后,该游戏的开发意外重启,但由新的工作室和发行商负责。团队的核心成员是曾在 Bungie工作过的前员工,他们参与了 《光环》和 《命运》的开发。
关于重启的消息
《在费卢杰的六天》的新公告于昨天在 项目的官方网站 发布。游戏被描述为“迄今为止最现实的军事射击游戏”。其基础是2004年发生在伊拉克的费卢杰战役。
该项目的开发由工作室 Highwire Games 负责,该工作室由游戏设计师 杰米·格里泽默(Jaime Griesemer)创立,他曾参与 《光环》 和 《声名狼藉》 的开发,以及作曲家 马尔蒂·奥唐纳(Marty O’Donnell),他为 《光环》 和 《命运》 创作了音乐。
新的发行商是 Victura,它的创始人是前 Bungie 副总裁 彼得·塔姆特(Peter Tamte)。他曾是公司 Destineer 的所有者,该公司拥有开发 《在费卢杰的六天》 的工作室 Atomic Games。
根据 Highwire Games 的说法,开发过程中咨询了超过100名伊拉克战争的退伍军人,他们与团队分享了记忆、照片和档案视频。
为什么 Konami 放弃了这个项目?
在最初的公告后不久,Konami 遭遇 关于《在费卢杰的六天》的猛烈批评。许多士兵的家庭、反战组织以及一些退伍军人要求禁止这款游戏。
“在我们看到美国对我们视频游戏的反应并听取打电话和给我们写信的人们的意见后,我们决定取消这个项目,”—— Konami 的发言人在2009年评论道。
问题还在于,《在费卢杰的六天》最初被定位为一款从美国的角度讲述战斗故事的游戏。而且,Destineer 与中情局和联邦调查局的联系也让这个项目更加引发争议。在2005年,该公司在政府的支持下开发训练模拟器。
玩家和专家的观点
在《在费卢杰的六天》新预告片下的评论中,许多玩家表达了对游戏成为射击游戏 《特别行动:黑线》 精神继承者的希望。尽管有一些不喜欢的评论,大多数人对公告表示积极的看法。
而游戏专家的反应则不那么明确。著名分析师 丹尼尔·阿赫马德(Daniel Ahmad)对《在费卢杰的六天》的开发者进行了批评。他 认为该工作室“为美国军队罪行辩护”,而不应该重启该项目。
独立开发者 拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)也持相同的看法。 “我无法不对又一款美式产品的推出感到担忧,它将重写历史,并为美国的战争罪行辩护。希望我的怀疑是错的,”—— 他在公告后不久表示。
《在费卢杰的六天》将于2021年在PC和主机上发布。