《杀手3》在不到一周的时间里就收回了开发成本
IO Interactive 报告了 《杀手3》 的初步成功。关于47号特工的新三部曲的完结成为一大热门,并且在不到七天内完全收回了开发成本。
这一消息由 Gamesindustry.biz 分享 的工作室CEO 哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)透露。关于《杀手3》的大致预算和初始销量目前尚不清楚。
“作为开发者和发行商,我们自豪地宣布《杀手3》已经开始盈利。我们在不到一周的时间内就收回了全部开发成本。这使我们处于有利地位,并让我们能够自信地推进未来项目的雄心计划,” — 阿布拉克表示。
《杀手3》获得了媒体的高评价,也是系列中首款由IO Interactive独立发行的游戏。阿布拉克表示,独立性对工作室有益,使开发和发行部门在各个阶段紧密合作,更加注重产品的质量。
“我们的社区习惯于我们设定的非常高的质量标准,并为用户提供难忘的体验。因此,我们在开发《杀手》时坚持这些原则,在未来的项目中也将如此,” — 阿布拉克指出。
其中一个这样的项目将是 007项目,即将推出的詹姆斯·邦德游戏。近日,IO Interactive的负责人 透露 他们计划将员工人数翻倍,并暗示该作品可能会成为新三部曲的开端。