微软游戏部门的收入首次突破50亿美元大关
微软 发布了 2020年10月至12月的第二财政季度报告,指出许多指标显示出增长。公司的游戏部门尤其成功——其收入首次突破了50亿美元。
主要数据:
- 负责Windows、Surface及游戏的更多个人计算业务部门总收入为151亿美元,比去年增长了13%。根据公司的计算,游戏是主要的增长推动力;
- 游戏部门在过去一个季度的收入创下了公司的纪录。它们首次突破了50亿美元,猛增了51%;
- 主机设备的销售也大幅增长。硬件收入增长了惊人的86%。这一成绩要感谢新一代主机的上市。顺便提一下,微软已将Xbox Series X|S的发布称为有史以来最成功的;
- Xbox的内容和服务收入增加了40%。这主要得益于Game Pass订阅的普及、公司自制游戏及第三方游戏;
- 目前,Game Pass的订阅用户数量达到了1800万。仅在四个月前,服务的订阅用户为1500万。