2020年总结:WN Media Group的帕维尔·瑞肯年谈年度要点
WN Media Group 的创始人兼首席执行官帕维尔·雷科宁谈到了这一年过得怎样。
帕维尔·雷科宁
2020年对公司来说如何?
说这一年不容易,实在是轻描淡写,尤其考虑到WN Media Group 的显著业务与活动、社交网络和线下活动直接相关。所有这些都不得不重新构建,在某些方面几乎是从零开始。
另一方面,尽管这一年的情况异常艰难,但它为公司流程重组、启动新项目、迈向全新高度提供了强大的动力。
我们将会在以后看到这些重大变化的更明显成果。今年,已经有数万位游戏行业的代表参加了我们在线举办的活动,这些活动都是在我们自己开发的平台WN Hub上进行的。
WN Hub
我想指出,我们适应新环境的时间非常有限,但我们还是在四月成功启动了平台,并举办了我们的第一次在线活动WN Launch Week。如今在线会议已成为常态,但在当时并没有太多成功的案例,我们算是这方面的先驱。尤其令人高兴的是,观众充分认可了我们所设计的功能、理念和概念。
关于活动方面还有很多可以写的。尤利亚·列别杰娃在一篇专门的材料中进行了详细的讲述。
除了活动项目外,我们在公司的其他项目上也加强了活动。
Talents In Games
绝大多数领先的游戏公司已经在我们的平台上发布职位或即将发布。接下来,我们将更加积极地进军国际市场。该项目正在成长和发展。今年,我们还开始通过我们的招聘机构帮助其他公司寻找人才。
Talents In Games
玛丽娜·洛帕季娜在这里详细介绍了。
App2Top.ru
我们的读者数量增长了30%。编辑部的人员也扩大了,这使得我们几乎能够全面覆盖所有专业议程。
细心的读者会注意到,这个项目的外观也在逐渐转变,我认为这是朝着更好的方向发展。
App2Top.ru 新设计
Game World Observer
在西方媒体市场上,我们积累了越来越多的经验,我们的步伐也愈加稳健。
今年的全面在线转型也帮助我们增加了GWO的目标读者群。我们计划继续积极发展国际市场。
Game World Observer
WN Games
我们继续积极发展自己的开发工作室。转为远程办公对团队的影响不大,因为我们的工作流程本来就是为了适应这种互动方式,团队中的部分成员早已分散在不同城市。
我们的项目Treasure Slots Adventures 仍在积极打磨中,正在进行中。
Treasure Slots Adventures
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我想强调的是,我们继续在统一生态系统内整合WN Media Group的各个项目。这项工作我们已经进行了很久,虽然外观上可能不太明显,但确实在持续推进。
对未来我们充满希望,难道不该如此吗?
今年有哪些外部游戏发行引起了兴趣?作为玩家,我关注了哪些?
我尝试了不同的游戏。以下是我认为最有趣的几款。
首先,Among Us的发布我是不可能忽视的。一个强有力的项目,非常喜欢。
其次是Cyberpunk 2077。它在年末的发布无疑是一个将持续引起玩家和整个行业关注的事件。不论大家对这个项目的看法如何,这无疑是一个引发讨论的事件。