本周职位(12月23日)
急招:MY.GAMES 的关卡设计师,VIM Digital 的中级 Unity 开发者,Plarium 的社区经理和 WN Media Group 的 UI/UX 设计师。
在求职服务和招聘机构 Talents In Games 的基础上,产品经理 Marina Lopatina 准备了一周内最有趣的职位推荐。
MY.GAMES 的关卡设计师(Allods Team)(远程或俄罗斯莫斯科)
MY.GAMES 正在寻找一位经验丰富的关卡设计师。工作将参与 《阿拉德在线》 的 MMORPG 团队。
职责:
- 进行关卡设计,创建场景设计;
- 完善整体游玩流程,寻找游戏玩法上的弱点;
- 进行游戏测试,收集反馈,与团队合作。
要求:
- 熟悉 2D 和 3D 内容制作的工具;
- 了解渲染技术,理解各种渲染特性的优缺点;
- 对整个艺术制作流程有深刻理解;
- 具有主动性和责任感。
《阿拉德在线》
VIM Digital 的中级 Unity 开发者(远程或俄罗斯莫斯科)
VIM Digital 专注于制作超休闲游戏,目前在寻找一位能够独立完成从原型到发布版本的 Unity 开发者。
职责:
- 为移动平台 iOS 和 Android 开发游戏;
- 搭建项目架构并作出技术决策;
- 实现游戏机制;
- 在产品中实现 UI、动画和图形效果;
- 优化产品(内存、构建大小、帧率);
- 集成各种服务和 SDK;
- 评估任务所需的时间;
- 寻找并修复 BUG。
要求:
- 至少一年在 Unity 上开发移动游戏的经验;
- 良好的 C# 知识;
- 了解面向对象编程(OOP)、SOLID、数据结构和基本算法;
- 了解 Unity 渲染管线;
- 有集成第三方 SDK 和服务(IAP、广告、分析等)的经验。
Plarium 是一家国际移动、浏览器和社交游戏开发公司。现在,工作室正在扩展,寻找一位负责任、善于沟通和富有创意的社区经理,能够理解受众。
职责:
- 制定官方游戏社区的管理概念,并付诸实践;
- 监控非官方游戏社区及其内容和沟通;
- 与用户建立良好的交流;
- 分析用户反馈;
- 为官方资源制定内容策略,撰写新闻和帖子文本;
- 为主要社交网络调整内容;
- 在游戏社区开展竞赛和其他互动活动;
- 分析行业趋势和新工具,及时将其应用于工作中;
- 对主要信息事件作出及时反应;
- 分析 KPI 的工作并撰写报告。
要求:
- 大学本科学历;
- 在互联网营销/SMM/社区管理领域有一年以上的工作经验;
- 有社交媒体和论坛的工作经验;
- 中级及以上的英语;
- 良好的口头和书面表达能力;
- 有写作经验;
- 了解社交媒体的发展趋势和特点;
- 能够处理大量信息;
- 在 PC、主机或移动游戏方面有游戏经验。
维京:部落战争
WN Media Group 的 UI/UX 设计师(俄罗斯圣彼得堡)
WN Media Group 专注于发展 B2B 生态系统,包括商业会议 White Nights、WN Hub 和 Talents in Games 平台,以及 App2Top.ru 和 Game World Observer 网站。公司需要一名 UI/UX 设计师,能够处理所有项目并将其统一风格。
职责:
- 设计客户端和管理系统的网页界面;
- 研究用户体验并改进现有解决方案以提高可用性;
- 开发和实施新的用户场景;
- 设计移动应用程序;
- 与开发团队紧密合作;
- 建立和控制图形设计师的工作;
- 确保所有项目的一致性设计。
要求:
- 在商业数字产品方面有至少三年的工作经验;
- 拥有完成的综合项目作品集;
- 有用户交互界面的设计经验,无论是网页还是移动设备;
- 有可用性研究的经验更佳;
- 了解现代数字设计的趋势;
- 掌握书面英语(不低于 B1);
- 能够同时管理多个项目;
- 良好的职业沟通能力:能够与设计、开发和商业领域进行有效沟通。