01.12.2020

关于Gamedec——一款关于虚拟世界犯罪的赛博朋克风格侦探角色扮演游戏,你需要知道的几点是

波兰工作室 Anshar Studios 正在开发一款等距角色扮演游戏 Gamedec,该游戏基于同名的赛博朋克小说系列。玩家将在该项目中调查虚拟世界中的犯罪,该项目已在 Kickstarter 上筹集了17万美元。

有关游戏开发的进展,以及书籍宇宙的作者在 Anshar Studios 项目中的参与, Game World Observer 的采访中进行了介绍。

Gamedec 是什么?

这是一款经典的等距 RPG,主要侧重于剧情和对话。游戏的主角是一位“游戏侦探”,他在虚拟世界中调查网络犯罪。

Gamedec 的故事发生在22世纪的华沙,届时人类几乎完全生活在虚拟现实中。游戏本身基于波兰科幻作家 马尔钦·普日比列克(Marcin Przybyłek) 的同名书籍宇宙,预计将在2021年发布。

与原著作者的合作

最初, 卢卡什·哈库拉(Łukasz Hacura)联系了普日比列克。他向这位作家提议制作一款基于其宇宙的游戏,后者同意了。

目前,普日比列克担任游戏的顾问和对话作者。“如果他在书中没有提到某些内容,他会为我们的任务构思创意,并且如果设计师需要关于 Gamedec 宇宙的咨询,他会与他们保持联系。”——开发者这样描述作家在项目中的角色。

开发者为何选择 Kickstarter?

启动众筹活动有两个目标。“首先,我们希望收集有关我们项目的反馈,并根据社区的意见进行开发。其次,Kickstarter 上的活动将影响到我们能在发布前添加多少内容。”——开发者说道。

最初,Anshar Studios 计划筹集5万美元,但目前已经有近5000名支持者为工作室筹集了171,163美元。

非线性与后果

在将任务添加到游戏之前,开发者以桌面角色扮演游戏的方式对其进行了建模。他们表示,这使他们实现了一种即使是硬核老玩家也会感到惊讶的非线性。

“你的选择将会产生后果。例如,杀死一个你应该帮助的角色,会使他的家人对你产生敌意,或者让你在其他调查中失去他所在的分支。在游戏中没有正确或错误的选择——只有在道德上复杂的选择。”——开发者如此说道。

Gamedec 中任务分支选择的示意图

防止保存作弊

目前在 Gamedec 中仅提供自动保存,这不允许玩家重新加载并做出其他选择。之后,Anshar Studios 承诺会为游戏添加额外的检查点和手动保存,对于支持者,将提供一种“硬核”模式。

“对于那些希望让游戏更加紧张刺激的玩家,将有一个专门模式通过 Kickstarter 解锁,并且根本不允许玩家进行加载。你一旦做出的决策,将伴随你直到游戏结束。”——开发者们如此承诺。

隐喻与后现代主义

在 GWO 的采访中提到了一种不寻常的游戏情况:角色的前方被一辆车挡住,作为逃离方式之一,玩家可以选择杀死自己的角色并在其他地方复活。Anshar Studios 承诺,Gamedec 中将有不少类似的与虚拟世界的逻辑互动。

游戏中还将包含许多彩蛋和对其他游戏的引用。例如,在一个世界中,玩家将看到22世纪免费游戏项目可能的样子。

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