关于Gamedec——一款关于虚拟世界犯罪的赛博朋克风格侦探角色扮演游戏,你需要知道的几点是
波兰工作室 Anshar Studios 正在开发一款等距角色扮演游戏 Gamedec,该游戏基于同名的赛博朋克小说系列。玩家将在该项目中调查虚拟世界中的犯罪,该项目已在 Kickstarter 上筹集了17万美元。
有关游戏开发的进展,以及书籍宇宙的作者在 Anshar Studios 项目中的参与,在 Game World Observer 的采访中进行了介绍。
Gamedec 是什么?
这是一款经典的等距 RPG,主要侧重于剧情和对话。游戏的主角是一位“游戏侦探”,他在虚拟世界中调查网络犯罪。
Gamedec 的故事发生在22世纪的华沙,届时人类几乎完全生活在虚拟现实中。游戏本身基于波兰科幻作家 马尔钦·普日比列克(Marcin Przybyłek) 的同名书籍宇宙,预计将在2021年发布。
与原著作者的合作
最初, 卢卡什·哈库拉(Łukasz Hacura)联系了普日比列克。他向这位作家提议制作一款基于其宇宙的游戏,后者同意了。
目前,普日比列克担任游戏的顾问和对话作者。“如果他在书中没有提到某些内容,他会为我们的任务构思创意,并且如果设计师需要关于 Gamedec 宇宙的咨询,他会与他们保持联系。”——开发者这样描述作家在项目中的角色。
开发者为何选择 Kickstarter?
启动众筹活动有两个目标。“首先,我们希望收集有关我们项目的反馈,并根据社区的意见进行开发。其次,Kickstarter 上的活动将影响到我们能在发布前添加多少内容。”——开发者说道。
最初,Anshar Studios 计划筹集5万美元,但目前已经有近5000名支持者为工作室筹集了171,163美元。
非线性与后果
在将任务添加到游戏之前,开发者以桌面角色扮演游戏的方式对其进行了建模。他们表示,这使他们实现了一种即使是硬核老玩家也会感到惊讶的非线性。
“你的选择将会产生后果。例如,杀死一个你应该帮助的角色,会使他的家人对你产生敌意,或者让你在其他调查中失去他所在的分支。在游戏中没有正确或错误的选择——只有在道德上复杂的选择。”——开发者如此说道。
Gamedec 中任务分支选择的示意图
防止保存作弊
目前在 Gamedec 中仅提供自动保存,这不允许玩家重新加载并做出其他选择。之后,Anshar Studios 承诺会为游戏添加额外的检查点和手动保存,对于支持者,将提供一种“硬核”模式。
“对于那些希望让游戏更加紧张刺激的玩家,将有一个专门模式通过 Kickstarter 解锁,并且根本不允许玩家进行加载。你一旦做出的决策,将伴随你直到游戏结束。”——开发者们如此承诺。
隐喻与后现代主义
在 GWO 的采访中提到了一种不寻常的游戏情况:角色的前方被一辆车挡住,作为逃离方式之一,玩家可以选择杀死自己的角色并在其他地方复活。Anshar Studios 承诺,Gamedec 中将有不少类似的与虚拟世界的逻辑互动。
游戏中还将包含许多彩蛋和对其他游戏的引用。例如,在一个世界中,玩家将看到22世纪免费游戏项目可能的样子。
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