06.05.2020

俄罗斯的PC游戏玩家在自我隔离期间的表现如何

MY.GAMES 调查了疫情期间俄罗斯PC玩家的状态。结果显示,53%的受访者仍然在工作或学习。此外,41%的受访者表示居家模式对他们来说很轻松。

方法论

总共有27,000名年龄在12至50岁之间的玩家参与了调查。问题在游戏会话结束后向《Warface》、《Lost Ark》、《Perfect World》、《ArcheAge》、《Revelation》、《Conquerors Blade》、《CrossFire》和《SkyForge》等游戏的用户提出。

PC玩家如何遵守居家令

大多数受访者对居家隔离的态度相当严肃。在全国范围内,72%的PC玩家选择留在家中。然而,远程工作的玩家比例因地区而异。在俄罗斯,平均有53%的受访者选择在家工作,而在圣彼得堡,这一比例仅为49%。

俄罗斯各联邦区的自我隔离遵守情况

值得注意的是,仍有大量受访者不遵守隔离措施,与疫情之前的习惯没有变化,照常上班或上学。在俄罗斯,这一比例为16%。在一些地区,这一比例显著更高,例如,在哈巴罗夫斯克边疆区,该比例为22%。

俄罗斯各主体的自我隔离遵守情况

PC玩家如何应对自我隔离

大部分受访者表示,他们对居家模式的适应情况“很好”。在俄罗斯,41%的受访者给出了这样的反馈。在圣彼得堡,这一比例甚至达到47%(这里与在家工作玩家的比例呈现出直接相关性)。

俄罗斯各联邦区对自我隔离的反应

最困难的地方在于哈巴罗夫斯克、滨海和特别是佩尔米边疆区;在后者,大多数人因无法外出与朋友见面而感到痛苦。

俄罗斯各主体对自我隔离的反应

PC玩家的闲暇时间是否增加

在俄罗斯,玩家的闲暇时间显著增加。MY.GAMES的大多数受访者表示他们的空闲时间增加了44%。这对汉特-曼西自治区的居民影响最大,51%的PC玩家表示他们的闲暇时间增加了。

俄罗斯各联邦区PC玩家的闲暇时间

反映出他们闲暇时间减少的声音并不多,只有10%的玩家在克拉斯诺亚尔斯克边疆区、斯维尔德洛夫斯克州、滨海边疆区和凯穆罗沃州表示他们的闲暇时间减少了。

俄罗斯各主体PC玩家的闲暇时间

疫情期间游戏消费的变化

大多数受访者(64%)表示在新条件下他们的消费模式没有改变:

  • 7%的玩家表示他们在游戏和游戏内购买上的支出显著增加;
  • 15%的玩家表示他们的开支略有增加;
  • 5%的玩家表示他们的游戏支出略有减少;
  • 10%的玩家表示他们的开支显著减少;
  • 30%的玩家表示他们的支出保持不变;
  • 34%的玩家表示他们过去不消费现在也不消费。

在游戏中耗费的时间变化

在隔离期间,俄罗斯PC玩家的游戏时间平均增加了55%:从每天5.5小时增加到8.5小时。

现在,玩家在游戏中花费的时间还与视频内容(32%的受访者表示他们开始投入更多时间)、睡眠(32%的受访者表示他们的睡眠时间增加了)以及社交网络(25%)、家庭事务包括打扫(22%)和自我教育(22%)产生竞争。总体来看,玩家读书的时间没有增加(仅有15%的受访者表示他们现在花更多时间阅读)。

PC玩家的时间预算

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