德国用户去年在游戏商品上花费了67亿美元
2019年,德国游戏产业收入增长至67亿美元。当地市场比2018年增长了6%。
这些数据来自于德国Game公司的报告。资料由分析服务App Annie和GfK提供。
- 总体收入 — 67亿美元(增长6%)。
- 硬件销售 — 26亿美元(下降2%)。
- 视频游戏销售 — 42亿美元(增长11%)。
与此同时软件销售的份额分布如下:
- 行业在销售游戏内内容(DLC、微交易、季票)上的收入最高。2019年玩家在这些方面花费了24亿美元,比去年增长了16%;
- 游戏本身的销售略微下降至11亿美元(同比下降3%)。订阅收入则更为严重下降——减少10%,降至12亿美元;
- 包括云游戏服务在内的游戏服务(Xbox Live Gold、PlayStation Plus和Now、Google Stadia等)收入近5亿美元。这比2018年增长了31%。
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