移动版《云顶之弈》在两周内下载了450万次
团队战术的首秀成为自动战斗类游戏中的最大规模。Riot Games的游戏下载量超过了450万。此外,它的盈利表现也相当不错。它在两周内的收入达到了120万美元。
根据Sensor Tower的数据,在发行周(3月19日至25日),该游戏被安装了360万次。下载量是其他自动战斗类游戏的多倍:
- 比Auto Chess(这一类型游戏的开创者)第一周的下载量多出3.6倍;
- 比Tencent旗下的Chess Rush多出5.3倍(顺便提一下,Tencent拥有Riot Games);
- 比Dota Underlords多出34倍(但后者是PC版本)。
Teamfight Tactics的最大下载量来自美国和韩国(第一周分别占17%和13%)。
截至目前,Teamfight Tactics自3月19日以来总共赚取了120万美元。这还不包括东南亚市场,那里游戏将于秋季上线。最大的收入来自韩国(第一周占54.4%)。
在PC端,Teamfight Tactics是市场上最受欢迎的自动战斗类游戏。该游戏作为英雄联盟的其中一个模式推出。有关该游戏的更多信息,可参阅App2Top.ru。
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