去年美国iOS游戏的平均消费为54美元
去年,iPhone 用户平均在移动游戏上花费了54美元。99%的收入来自免费增值游戏。
美国 iOS 应用用户平均消费分布
苹果玩家的支出被 Sensor Tower 的专家们在其 新报告 中估算。根据他们的数据:
- 2019年,美国《App Store》应用的平均支出为100美元;
- 54%的用户支出用于游戏,超过任何其他软件类别;
- 自2015年以来,美国iOS玩家的平均支出增长了134%。五年前少于31美元;
- 自2017年以来,美国人每年在iOS游戏上的支出稳定增长22%;
- 99% 在App Store上游戏的消费者支出都流向免费增值游戏。最赚钱的免费增值游戏是Candy Crush Saga。Minecraft是最赚钱的付费游戏。
值得注意的是,Sensor Tower在计算iOS应用收入时没有考虑商业软件(例如,亚马逊)、打车服务和各种产品及服务的配送。
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