12.03.2020

俄罗斯出版商达成了与腾讯新游戏的全球发行协议

伊利亚·萨拉马托夫 创办的出版社负责三维优质平台游戏 Biped 在PC和主机上的全球发行。该游戏是内部工作室 Tencent 下的 NExT 的开发作品。

Biped

这一消息于3月10日公布。根据签署的协议,出版社 META 将帮助游戏在Steam上发布,然后确保该项目在PlayStation 4Nintendo Switch上的全球启动。

关于出版情况,我们与俄罗斯出版社创始人伊利亚·萨拉马托夫进行了详细交谈。

App2Top.ru: 给我们说说这款游戏。

伊利亚·萨拉马托夫

伊利亚·萨拉马托夫: 这是一款基于物理的游戏,可以单人或与朋友一起游玩。我们将游戏定位为单人和合作产品,玩家可以共同解决难题。这是一款适合在沙发上共同体验的完美游戏。游戏的画面质量达到了任天堂第一方项目的水平,因此我们对在Switch上的成功充满期待。

你们是否与开发商NeXT就这款游戏在国际市场的发行达成了协议?能否澄清一下,为什么在Steam的发布者中,除了你们外还有另外两家公司?

萨拉马托夫:那里确实有NExT,这对他们来说是合乎逻辑的:毕竟是他们创建的Steam页面。还有bilibili – 这是该项目的中国发行商。我们负责在其余全球市场和所有平台上发布游戏。

Biped

NeXT是腾讯的子公司。为什么腾讯没有完全自己来负责项目的实施?

萨拉马托夫: 它不仅是“子公司”,而且在其结构内存在的工作室。

至于与外部发行商的合作,这在腾讯是常见的做法。例如,腾讯有韩国办公室,但韩国的Moonlight Blade(腾讯的MMORPG热门游戏,尚未在亚洲以外发布)由Nexon负责。而且,Nexon在韩国有必要的专业知识,特定的方法。

这也适用于我们的情况。我们积累了专业知识,有必要的联系,了解市场定位,并有明确的推广思路。

请讲述一下,你们是如何达成这个游戏的出版协议的?

萨拉马托夫:  我们是老朋友,相互信任。有明确的提案。了解亚洲的思维方式和商业礼仪,清楚对方的目标。

谈谈这个项目属于哪个领域,它目标的受众是谁?

萨拉马托夫:  我们的目标受众与OvercookedHuman Fall Flat以及其他基于物理的“大”系统游戏的用户重叠。这是一个相当广泛的市场。

你们认为哪些游戏是竞争对手?

萨拉马托夫:  除了Overcooked,我还会提到Mario Odyssey。当然,这里不是在谈论竞争,而是我们工作的方向和标杆。

在Biped中,有许多与Mario Odyssey相似的拼图。这很容易被想象为这个大作中的一个重要章节。产品的高品质使得这一切成为可能。

Biped

在这个细分市场中,一个成功项目可以期待哪些销量?

萨拉马托夫: 我不认为这算是一个独立的细分市场——这完全是一个家庭大众产品。如果成功,类似项目在没有特许经营的情况下可以达到数十万的销量。

作为你的第二个项目,你们选择了一款中国游戏,而不是一款俄罗斯制作的游戏。这是否意味着现在在我们这里更难找到适合Steam的优质单人游戏?

萨拉马托夫:  从时间上讲,这是我们第一个即将发布的项目。第二款(Uncertain: Light at the End)我们还没有进行广泛的宣传。顺便提一下,这是一款俄罗斯游戏。

我们并不专注于寻找单人项目用于Steam。我们在全球范围内寻找PC和主机的多人游戏。

至于来自前苏联国家的开发者,确实有很多有才华的团队,我们愿意与他们合作。然而,错过与腾讯合作的机会,更不用说这样一个优秀的项目,是我们无法接受的。


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