12.03.2020

《使命召唤:战争地带》在一天内便达到了600万玩家的规模

3月10日,动视暴雪推出了免费的“大逃杀”游戏《使命召唤:战区》。在首日内,其玩家人数超过了600万。

该出版商在其Twitter上透露了这一消息。他并未说明玩家在PC、PS4和Xbox One平台上的具体分布情况。有多少人通过《使命召唤:现代战争》进行游戏,多少人通过单独的客户端进行游戏,也没有透露。

以这样的结果,《战区》在短短一天内有望成为增长最快的“皇家战斗”游戏。根据PCGamesN的观点,该游戏的玩家数量在不久的将来可能达到1000万。作对比:

  • 《Apex英雄》由EARespawn制作,在首日吸引了250万人。该游戏在三天内玩家数量达到1000万。
  • 《堡垒之夜》在首24小时内的玩家人数达到了100万。该游戏在两周内达到了1000万。

《使命召唤:战区》在Twitch上的表现也迅速上升。根据The Loadout的统计,游戏在首小时内吸引了357,000名观众。几小时后,观众人数几乎达到了500,000。

《战区》在Twitch上的表现与《Apex英雄》相比非常有趣。《Respawn》的这款游戏在历史上首次成为该服务发布月份观看人数最多的前十名游戏。它在30天内的观众最高峰达到657,000人

值得一提的是,《使命召唤:战区》在宣布后仅一天便正式推出(几乎和《Apex英雄》一样迅速)。关于该游戏的模式和机制,可以在我们的文章中详细了解。显然,《战区》有机会在“大逃杀”市场中占据领导地位。这一点从其快速增长和强大的品牌实力中得到了印证。

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